Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition, orijinal oyunu korumak için yayınlandı
Square Enix, şirket klasik 1999 oyununun zaman içinde kaybolduğundan ve modern sistemlerde “oynanamaz” olduğundan korkmaya başladığında, Chrono Cross yeniden düzenleme projesini yarattığını açıkladı.
Yeni bir röportajda, oyunun orijinal yönetmeni Masato Kato ve besteci Yasunori Mitsuda, RPG’nin 20. yıl dönümünü kutlamanın bir yolu olarak Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition’ı da kabul ettiler. Geriye dönük uyumluluk.
Remaster yapımcısı Koichiro Sakamoto bir röportajda “Proje başladığında, Chrono Cross oynanamayacaktı” dedi. oyun radarı+.
“PlayStation 3’ün PlayStation 1 oyunlarını oynamanıza izin veren bir Oyun Arşivi hizmeti vardı. Ancak PlayStation 4 zaten piyasadaydı. O zamanlar PlayStation 4’ün bir Oyun Arşivi hizmeti olup olmayacağını bilmiyorduk. Görünüşe göre Chrono Cross oynanamayacaktı. Bu yüzden bir remaster projesi hazırlandı. Arka plan buydu.”
Square Enix geçen ay, PC, PlayStation, Xbox ve Switch’te ilk çıkışından yaklaşık bir yıl sonra The Radical Dreamers Edition adlı Chrono Cross remaster’ını rahatsız eden sorunları nihayet çözme sözü verdi.
Chrono Cross: Radical Dreamers Edition geçtiğimiz Nisan ayında piyasaya sürüldü ve oyunculara, Serge adlı genç bir çocuğun kendisini alternatif bir gerçeklikte bulduğu 1999 PlayStation JRPG Chrono Cross Square’in sorunsuz, boyut atlamalı bir yeniden düzenlemesini sunuyor.
“Öğrenci. Müzik uzmanı. Hevesli problem çözücü. Zombi evangelisti. Yemek fanatiği.”