Ballon Wonderland Co-Dev Arsest, Sonic Superstars’ta “Lider Geliştirme”

Ballon Wonderland Co-Dev Arsest, Sonic Superstars’ta “Lider Geliştirme”

Bugün Summer Games Fest’te Eurogamer’a konuşan Sonic Team Başkan Yardımcısı Takashi Iizuka, yeni çıkan Sonic Superstars’ın ana geliştiricisi hakkındaki soruya açıklık getirdi: Japon stüdyosu Arzest tarafından yönetiliyor. Ballon Wonderland – Sonic’in orijinal yaratıcısı Nato Oshima tarafından yönetiliyor.

Aisuka-san bir tercüman aracılığıyla “Bu, yapılmış yepyeni bir klasik Sonic oyunu ve bu klasik Sonic oynanışını yeniden yaratmak için, klasik Sonic serisini anlayan ve oyun tasarımını anlayan biri gerekiyor” dedi. Nihai üründe iyi uygulanmalı.”

“Bu yüzden, Sonic the Hedgehog’un yaratıcısı ve Sonic 1’de bulunan, oyunu geliştiren ve geliştiren Naoto Oshima-san ile çalışıyoruz. Oyun geliştirme sürecine öncülük ediyorlar ve bir marka yaratmak için harika bir iş çıkarıyorlar. yeni klasik Sonic oyunu.”

Superstars’ın ana geliştiricisinin sorusu, geçen hafta Yaz Oyunları Festivali’nde ortaya çıktığından beri Sonic hayranları için bir tartışma konusu oldu – Oshima-san’ın bu konuda bir kapasitede çalıştığı zaten doğrulandı, ancak hangi kapasitede olduğu belli değil. Ballon Wonderland’in yıldızlardan daha az karşılaması bazı endişelere neden oldu.

Röportajcımız Iizuka-san, yakında Sonic Superstars hakkında çok daha fazlasını sunacak, buna en benzer olarak gördüğü klasik Sonic oyunu (spoiler: birkaç başka oyundan ödünç alınmıştır) ve klasiğin nasıl klasiğe eşit olmaya çalıştığı konusundaki önerisi de dahil. . Daha “modern” özelliklere sahip Sonic, artı oyunla hızlı bir oyun oturumunun kayıtları – ve Shadow’un içinde olup olmadığı gibi çok önemli sorunun yanıtı. Çok kısa sürede ilgilenilmelidir.

READ  Google, yapay zeka ile haber yazmayı test ediyor! » Expat Rehberi Türkiye

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir