Bethesda’dan Todd Howard, Xbox Series X ve S’de Starfield performansını ve kare hızını onayladı

Bethesda’dan Todd Howard, Xbox Series X ve S’de Starfield performansını ve kare hızını onayladı

Bethesda’dan Todd Howard, Starfield’ın hem Xbox Series X hem de S’de saniyede 30 kare hızında çalıştığını doğruladı.

Xbox ve Starfield gösterileri öncesinde yeni bir röportajda IGN ile konuşan Howard, Starfield’ın Xbox Series X’te 4K çözünürlükte ve Xbox Series S’de 1440p çözünürlükte çalıştığını, ancak performansın “tutarlılığını” sağlamak için Starfield’ı konsolda 30 fps’de kilitlediğini söyledi. .

Howard, “Önceki maçlarımız göz önüne alındığında, bunun bir sürpriz olduğunu düşünmüyorum” dedi. “Her zaman bu büyük, açık dünyalar, tamamen dinamik, o kadar detaylı ki her şey olabilir. Bunu yapmak istiyoruz. X üzerinde 4K. S’de 1440’tır. 30’da kilitliyoruz çünkü bu güvenilirliği istiyoruz, tüm bunları istiyoruz. Bunlardan hiçbirini feda etmek istemiyoruz.

“Neyse ki, bu oyunu oldukça iyi çalıştırdık. Sık sık bunun üzerinde çalışıyor. Bazen 60’a çıkıyor. Ancak konsollarda, sizin düşünmediğiniz bir yerde istikrar istediğimiz için onu kilitliyoruz.”

“Ayrıca, oyunlarımızı harika hissettiren bu deneyimden asla vazgeçmek istemiyoruz. Bu iyi hissettiriyor. Savaşın hararetinde bile nasıl hissettirdiğinden gerçekten memnunuz. O boş alana ihtiyacımız var, çünkü oyunlarımızda, kelimenin tam anlamıyla her şey olabilir.”

Starfield’ın performansının kesin onayı, oyunun çıkış tarihi olan 6 Eylül’den üç ay önce geldi. Microsoft, önceki özel Redfall oyununu yayınlanmadan önce 60 fps’de gösterdiği için ağır bir şekilde eleştirildi ve oyunun çıkışından bir ay önce Arkane, kooperatif vampir nişancı oyunu Redfall’un Xbox Series X ve S’de 30 fps’de kilitlendiğini duyurdu. Daha sonra 60 fps performans modu eklenecektir.

Konsollarda, bunu düşünmediğiniz yerde tutarlılık istediğimiz için kilitliyoruz


Xbox patronu Bill Spencer daha sonra, piyasaya sürüldüğünde geniş çapta yasaklanan Arcane’s Redfall’ın başarısızlığı için kişisel olarak özür diledi. Spencer Mayıs röportajında ​​söyledi Eğlenceli oyunlar Microsoft, Redfall’ın piyasaya sürülmesinin ardından geliştirme süreçlerini gözden geçireceğini itiraf etti ve Microsoft, Redfall’ın yanıltıcı oyun yayınlandığında lansman sırasında konsolda 30 fps’de çalışacağını biliyordu.

READ  Square Enix, Final Fantasy VII Rebirth Hakkında 6 Yakıcı Soruyu Yanıtladı

Tabii ki, Starfield ve Redfall farklı oyunlar ve Starfield, 30 fps performansıyla konsolda yayınlansaydı, Bethesda Game Studios’un şimdiye kadar çıkardığı en akıcı, en tutarlı oyun olurdu.

Kaçırdıysanız, işte Starfield Direct sırasında gösterilen her şeyi içeren Xbox Vitrini özetimiz. Sırada ne olduğunu görmek için Summer of Gaming 2023 programımıza göz atın.

Wesley, IGN’nin Birleşik Krallık haber editörüdür. Onu Twitter’da @wyp100 adresinde bulun. [email protected] adresine haber ipuçları gönderin.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir