Square Enix, Final Fantasy VII Rebirth Hakkında 6 Yakıcı Soruyu Yanıtladı

Square Enix, Final Fantasy VII Rebirth Hakkında 6 Yakıcı Soruyu Yanıtladı

Final Fantasy VII Rebirth’ü ilk kez oynadıktan sonra (yazımın tamamını burada görebilirsiniz), bazı yakıcı soruların yanıtlarını bulmak için yönetmen Naoki Hamaguchi, yapımcı Yoshinori Kitase ve kreatif direktör Tetsuya Nomura ile oturdum. Bu, Rebirth’ün hikayesinin ne kadarını içerdiğini, onu iki diske bölme kararını ve yeniden yapım ile Rebirth arasındaki herhangi bir veri aktarımını içerir.

Rebirth’ün gelişimi yeniden yapımla karşılaştırıldığında nasıldı?

Yeniden Doğuş, yeniden yapımın dördüncü yıldönümünden iki ay sonra, 29 Şubat’ta açılıyor. Hamaguchi’ye göre yeniden yapımın geliştirme döngüsü yaklaşık dört yıl sürüyor ve bu da çok daha büyük bir oyun olan Rebirth’ün nispeten hızlı görünmesini sağlıyor. Square’in PlayStation 5’e özel Interlude Hikaye Genişletme ve Aralık Güncellemesini oluşturup yayınlamasından bu yana bu gerçekten çok ilginçti.

Hamaguchi, daha sorunsuz bir geliştirme döngüsü için ara/geçiş süreci üzerinde çalıştığını, çünkü bunun tasarımcıların PS5’i (Rebirth’e özel bir oyun) daha yakından tanımalarına ve daha geniş kapsamına rağmen Rebirth’ü aynı zaman diliminde bitirmelerine olanak sağladığını belirtiyor.

“Ancak aynı zamanda geliştirme süresini de korumayı başardık [down] Hamaguchi bir çevirmen aracılığıyla şöyle diyor: “Bu kadar muazzam içeriğe sahipken bu normal veya standart zamanda yayın yapabilmek.” “Bu yüzden bu bizim çok emin olduğumuz ve gurur duyduğumuz bir şey.”

Yeniden Doğuş hikayenin ne kadarını kapsıyor?

Yeniden Doğuş’un durma noktasının ne olduğunu sorduğumda Tetsuya Nomura, hikayenin Unutulmuş Başkent’in (diğer adıyla Kadimlerin Şehri) sonuna kadar devam edeceğini doğruladı. Ancak remake’i tamamlayan herkesin bilmesi gerektiği gibi Nomura, Rebirth’ün olayları orijinal oyundaki gibi aynı sıra veya tarzda takip etmeyeceğini vurguluyor.

FFVII yeniden yapımından veri aktarmak mümkün mü?

Square Enix, yeniden yapım ile Rebirth’ün herhangi bir sürümü arasında ortak bir ilerleme olmayacağını doğruladı. Bu, ilk oyunda kazandığınız teçhizat ve malzemeleri yanınızda getirmeyeceğiniz anlamına gelir.

READ  Alone in the Dark'ın yeniden başlatılması, bugün oynanabilir bir fragmanla birlikte Ekim ayında yapılacak.

“Bu farklı konularda takip ettikleri bir tür anlatı olduğunda, [Rebirth] tek başına olmak” diye açıklıyor Hamaguchi. “Yani önceki oyundan aktardığınız belirli türde geliştirme parametreleri veya yetenekler yok.”

Ancak Hamaguchi, Remake/Intergrade kayıt verilerine sahip oyuncuların, Rebirth’ün başlangıcında bilinmeyen bir çağrı malzemesi alacağını açıkladı.

PlayStation 5 için Final Fantasy VII Yeniden Doğuş

Neden iki disk?

Yeniden doğuş o kadar büyüktür ki kare onu iki disk arasında böler. Hamaguchi, oyunun 150GB olduğunu, bir diskte 100, diğerinde 50 olduğunu söylüyor. Ancak, hayranların orijinaliyle yaptığı gibi diskleri değiştirmeyeceksiniz. PS5’in mimarisi gereği oyuncular öncelikle her iki diski de takarak oyunun tamamını kuracaklar. Bundan sonra oyunun tamamını oynamak için bunlardan yalnızca birine ihtiyaç var.

Hamaguchi, Rebirth’ü bu şekilde bölme kararının nostaljiyi yeniden alevlendirmekten ziyade ekibin yüce vizyonunu korumakla ilgili olduğunu açıklıyor. Square, Rebirth’ü her zaman yeniden yapımın güncellenmiş cücesinden daha büyük, daha geniş bir dünya olarak tasavvur etmişti. Dolayısıyla bunu tek bir Blu-ray’e sıkıştırmak tasarımcıları içeriği ve fikirleri küçültmeye zorlayacaktı, dolayısıyla diskleri iki katına çıkarmak bariz çözümdü.

Hangi mini oyunlar genişletildi?

Final Fantasy VII’nin neşeli mini oyunları oyunun çekiciliğini büyük oranda oluşturuyor. Bunlardan bazılarının en son State of Play fragmanında geri döndüğünü görmek güzeldi ama Square’e ekibin yeniden görmekten en çok heyecan duyduğu herhangi bir mini oyun olup olmadığını sordum. Hamaguchi, Rufus Shinra’nın açılış törenini düzenler.

Orijinalde Cloud, bir Shinra askeri kılığına giriyor, şenliklere sızıyor ve zamanlanmış bir düğmeye basarak geçit törenine liderlik ediyor. Rebirth’te oyuncular askerleri toplayacak ve onları nasıl düzenleyeceklerine karar verecek, bu da geçit töreninin farklı ilerleme versiyonlarını ortaya çıkaracak.

“Dolayısıyla bu sefer, orijinal mini oyunun bazı yönlerini değiştirdik, bazı unsurlarını aldık, ancak bugünün standartlarına uyacak şekilde ve bu daha derin, daha eğlenceli, ilginç bir deneyim için.” Hamaguchi diyor. “Kullanıcıların da deneyimlemesini istediğimiz şey bu.”

READ  Erdogan pide a los ejecutivos estadounidenses que forjen mejores relaciones con Turquía

Vincent’a ne oldu?

Vincent Valentine’ın kısa bir süreliğine sahneye çıkışı, Eylül ayındaki PlayStation State of Play’deki Rebirth hikayesi fragmanının harika bir özetiydi. Karakterin doğasını yeni gelenlere açıklamayacağız, ancak o da Yuffie gibi orijinal oyunda isteğe bağlı bir parti üyesiydi, bu yüzden Square’e bunun tekrar olup olmayacağını sordum. Nomura, Vincent’ın bu sefer Rebirth’ün ana hikayesinin bir parçası olarak takıma katılacağını ancak ne yazık ki oynayamayacağını doğruladı.

Bunun yerine kara kara düşünen savaşçı, Red’in XIII’ün yeniden yapımında yaptığı gibi partiye katılıyor. Hikâyenin arka planında Vincent partiye katılırken, orijinalinde bunun böyle olduğunu açıklıyor. Bu cevaba dayanarak, henüz adı konmamış üçüncü girişe kadar Vincent’ın güçlerini kendimiz kullanmayacağız gibi görünüyor.

Final Fantasy VII Rebirth, PlayStation 5 için 29 Şubat’ta çıkıyor

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir