Tokido’nun Next Street Fighter 6 DLC’sini Erken Denemenin Ardından İlk Akuma Oynanış İzlenimleri

Tokido’nun Next Street Fighter 6 DLC’sini Erken Denemenin Ardından İlk Akuma Oynanış İzlenimleri


Bunun yerine, yeni avatarının teknik yönüne daha fazla odaklanabilir








Dövüş oyunu topluluğunda, kazanan belirli bir karaktere doğası gereği bağlı olan belirli oyuncular var ve bunun gibi büyük kazançların olduğu durumlarda, insanların bu konuda ne hissettiğini bilmek istiyorlar.





RohtoTokyo Japonya’da gerçekleşen Street Fighter 6’nın erken ön izleme etkinliğinde Akuma’yı denedikten sonra, şimdi de ilk oynanış izlenimlerini detaylandıran yeni bir video yayınladı.









Yaptığı ilk şeylerden biri, Akuma’nın Chun-Li’den daha hızlı olduğu bir yürüme hızı testi yapmaktı; bu da onu hareket açısından en iyi kategoriye sokacaktı.


Daha önce şüphelenildiği gibi, atış testleri toplam canlılığının 9.000 civarında olacağını gösteriyor.


En iyi yarışmacı bunları kendi kombinasyonlarına ve tarzına nasıl tam olarak dahil edeceğini bilmediğinden, Akuma’nın yeni hamleleri/becerileri ile gücünden emin olamayarak uzaklaştı.


Akuma’nın kasık orta vuruşu Tokido, Kens gibi 7 kareli başlangıç ​​etrafında çok güçlü hissediyor.


Ağır vuruşu Ken’inkine benziyor ve iyi bir iptal düğmesi, ilerideki ağır vuruş ise köşe taşımalarıyla bazı hasar verici hedef kombinasyonlarına yol açıyor.


Light Gohadouken’in yavaş bir başlangıca sahip olduğunu, ancak iyileşme süresinin daha kısa olduğunu, ağırlığın daha hızlı ancak daha cezalandırıcı olduğunu ve Street Fighter 5’ten farklı olarak ekranın her yerine ulaştıklarını düşündüğünü belirtiyor.


Kırmızı ateş topunun birden fazla yük seviyesi var ve Akuma’nın iki vuruşlu yüklü bir mermiyle blokta artı kareler alabileceğini düşünüyor.


Tokido, yeni shagunetsu mesho özel yeteneğinin, Ryu’nun kıç tekmesine benzer şekilde, büyük hasar ve takip saldırıları için köşeye yakın bir yerde iyi olacağını düşünüyor. Daha fazla kaos beklediğini söylüyor.

READ  Google se está alejando de la dieta de las 'cookies' para realizar un seguimiento de los usuarios


Super Art 2’nin menzili kısa olduğundan ceza olarak kullanmaya çalışırken ıskalayabilir.


Akuma’nın Hava Karşıtı Shoryuken’i Super Art 3’e bağlayıp bağlayamayacağını bilmiyor ancak bunun çok fazla hasar verdiğini belirtiyor.


Araştırmada diğerlerinin de belirttiği gibi, düşmanlar Raging Demon başlangıcından çıkamıyor.


Tokido’nun söylediği korkutucu şeylerden biri, Raw Drive Rush’tan Shun Gokusatsu’ya kolaylıkla geçiş yapabilmesi, bu yüzden dikkat edilmesi gereken bir şey olacak.


Sonuç olarak Tokido Akuma, SF6’da kolay kontrol edilemeyen ve ham güç yerine yüksek hıza odaklanan teknik bir karakter olabilir, ancak yeni kombo sistemi hakkında daha fazla bilgi sahibi olmadan bundan emin olamayız. Ve kitinin nasıl bir araya geldiğini.


Capcom her zamankinden daha fazla seçenekle ayağa kalkmaya daha fazla önem verirken, hasar daha da büyük olabilir gibi görünüyor.


Bunun bir demo kurulumunun ön sürümde olduğuna dikkat çekiyor, dolayısıyla bu bilgilerin bir kısmı Akuma’nın bu ayın sonlarında piyasaya sürüldüğünde nasıl göründüğüne göre doğru olmayabilir.


Tokido yakın zamanda Justin Wong ile röportaj yaptı ve burada devam eden yeni ve eski dövüş oyunu tartışması hakkında ilginç şeyler söyledi.


Tokido’nun İngilizce altyazılı videosunun tamamını aşağıda izleyin. Ancak bunlar her zaman çok doğru olmayabilir, bu nedenle hikayedeki en ilginç gözlemleri burada tercüme edip bir araya getirdik.










Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir