Bir Starfield karşılaştırması, aydınlatma iyileştirilirken 2022 demosuna kıyasla bir karakter modeli düşüşünü gösteriyor.

Bir Starfield karşılaştırması, aydınlatma iyileştirilirken 2022 demosuna kıyasla bir karakter modeli düşüşünü gösteriyor.

Xbox Showcase’den geçen haftaki 2023 demosuna kıyasla 2022 demosu ile erken bir Starfield karşılaştırma videosu yayınlandı.

Geçen hafta Xbox ve Bethesda, yakında çıkacak olan Starfield’a oyunun dövüşünü, keşfini ve çeşitli dünyalarını gösteren uzun ve derin bir inceleme yayınladı. Geçen yıl, Microsoft ve Bethesda ilk oyun fragmanını ve YouTuber ‘Psycho1’i yayınladı. yeni yayınlandı İki oyun videosu arasında bir karşılaştırma videosu. Bu erken karşılaştırmadan, Bethesda’nın geçen yıla kıyasla oyunun aydınlatmasını, ortamlarını ve genel atmosferini büyük ölçüde iyileştirdiği, ancak karakterler üzerindeki ayrıntı miktarının azaltıldığı açıktır. Bu düşük ayrıntı düzeyi, özellikle karakterin sakalında ve gözlerinde belirgindir.

Aşağıdaki karşılaştırma videosunu izleyin ve kendiniz karar verin.

Geçen hafta onaylandığı üzere Starfield, hem Xbox Series X hem de Xbox Series S’de 30FPS’de çalışacak. Xbox başkanı Phil Spencer’a göre bu, geliştirme ekibinin sanatsal bir seçimiydi. Spencer, GiantBomb ile yaptığı röportajda “Yaratıcı bir seçimdi” dedi. “Platformda 4K/60 hızında çalışan oyunlarımız var. Bu bir platform sorunu değil, yaratıcı bir karar.”

Xbox Series X’te oyun 4K çözünürlükte çalışırken, Xbox Series sürümü 1440p’de çalışıyor. Bununla birlikte, ilginç bir şekilde, Eurogamer’s Digital Foundry, oyunların yerel çözünürlüğünün X Serisinde nispeten düşük olduğunu ve dahili çözünürlüğün yaklaşık 1296p olduğunu ve bunun geçici olarak 4K çözünürlüğe yükseltildiğini öne sürdü.

PC’de Starfield’ı çalıştırıp çalıştıramayacaklarını öğrenmek isteyenler için – oyunun minimum ve önerilen PC gereksinimlerine buradan göz atın.

Starfield, Xbox Series X|S ve PC için dünya çapında 6 Eylül’de piyasaya çıkıyor. Microsoft ve Bethesda’ya göre oyun, diğer Bethesda oyunlarından daha az hatayla başlayacak.

“Starfield oynayan birçok insanımız var.” Xbox’tan Matt Booty geçen hafta söyledi. “Todd ve ekiple birlikte çalışırken, hataların sayısına bakıyorum ve bugün gönderirsek, Starfield zaten Bethesda’nın gönderdiği herhangi bir oyun arasında en az hataya sahip olacaktır. Ve bence Skyrim ve bu topluluk hala nerede sona eriyor. On yıllar sonra. Oyunla ilgili her şeyi yaptılar. Bir şeylerle ilgili şeylerle başlıyorsunuz. Bence, insanlar her şeyi keşfettikçe oyunda zaman içinde ortaya çıkan bir potansiyel var.”

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir