Video: Hız Aşırtılmış Zelda: Tears of the Kingdom Switch’te Performansı Artırıyor

Video: Hız Aşırtılmış Zelda: Tears of the Kingdom Switch’te Performansı Artırıyor
Resim: Nintendo Life / Nintendo

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bir başyapıt, ancak orijinal adı Breath of the Wild gibi, hararetli oyun anlarında bazı ciddi performans düşüşlerinden muzdarip – kare hızları yaklaşık 30’dan 20’lerin altına düşüyor.

Tears of the Kingdom’ın kalabalık bölgelerinde daha tutarlı bir kare hızının nasıl görüneceğini merak ediyorsanız, halihazırda çevrimiçi olarak oyunu 30 fps’de çalıştıran birkaç video var. 60 fps’ye bile çıkıyor.

Aşağıdaki videoda, Oyun geliştiricisi ve YouTuber M.V.G Değiştirilmiş bir Nintendo Switch sistemi kullanarak kendi Tears of the Kingdom Overclock görüntülerini yükledi. Sonunda bir bellek saati tarafından “kilitlenen” 30 fps’ye ulaşmayı başarır. “Yerleştirilmiş modda performans söz konusu olduğunda suçlu” olarak etiketliyor.

MVG, Switch’in nasıl hız aşırtılacağı konusunda ayrıntılara girmese de, bunu yapmak isteyen herkesi dikkatli olmaları konusunda uyarıyor:

“Nintendo Switch’inizde hız aşırtma yapmak istiyorsanız bunu reddediyorum, bunun riskleri var, Switch’inize zarar verebilirsiniz, kızartabilirsiniz, her türlü şey. [bad] şeyler olabilir…”

Zelda: Kingdom Tears, gerçek Switch donanımında tutarlı bir 30 fps (ve daha yüksek) hızında çalışıyor.

Bu konunun performansı hakkında daha fazla bilgi edinmek için, Digital Foundry’nin analizine göz atın. John Linnemann etkilendi, ancak Link’in Yeni Macerasında kare hızı düşüşlerini tetiklemenin yollarını buldu:

“Performans kaybının hemen hemen her örneği düzeltildi, bu da oyunun 30 fps hedefine çok yakın kalmasına neden oldu. Tam çalışma yakalamam, çoğu durumda saniyede sağlam bir 30 kareyi korumayı başardı. Bu kadar büyük ve açık bir oyun için etkileyici olsa da , yüzde 100 mükemmel olmasa da, kare hızında bir düşüş sağlamanın yollarını buldum.

“Çoğu durumda bu, UltraHunt özelliğini kullanmanın bir sonucudur. Yoğun bir alanda açtığınızda, kare hızının düşeceği kesindir ve düştüğünde de 20 fps’ye düşer; çift ​​tamponlu V-Sync kullanımı.Performans Bazı açılardan eski tarz bir oyunu anımsatıyor – hız yalnızca yoğun sahnelerde yavaşlıyor, tıpkı aksiyon kızıştığında bir atıcının yavaşlaması gibi.Ve bu oyunlar gibi, Zelda pürüzsüz. Kare hızı açısından ve gözle görülür bir takılma veya takılma yok.”

READ  Bugün, uygulamaların taşınmasını durdurmak için Windows Görev Yöneticisi'ni kolayca duraklatabileceğinizi öğrendim.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir