Phil Spencer, Sony’nin Microsoft dev kitleri göndermeyeceği için Minecraft’ın PS5 sürümü olmadığını söylüyor

Phil Spencer, Sony’nin Microsoft dev kitleri göndermeyeceği için Minecraft’ın PS5 sürümü olmadığını söylüyor

Xbox patronu Bill Spencer, Minecraft’ın kendi PlayStation 5 sürümüne sahip olmadığı için Sony’yi suçluyor. Microsoft FTC denemesinin bugünkü bölümünde Spencer, Sony’nin konsolun 2020 lansmanından önce Microsoft’a PlayStation 5 geliştirme kitlerine erişim verme konusunda isteksiz olduğunu söyledi.

Spencer, “Sony, PlayStation 5 için geliştirme kitlerini diğer geliştiricilere gönderirken bize göndermek konusunda isteksizdi, bu da bizi diğer geliştiricilere kıyasla dezavantajlı duruma düşürdü” dedi. “Sony’nin geliştirme kitlerini Microsoft’a yaptığı gibi başka herhangi bir yayıncıya gönderebileceğini düşünüyorum.”

“Sony, PlayStation 5 için geliştirme kitlerini diğer geliştiricilere gönderirken aynı zamanda bize göndermek konusunda isteksizdi.


Minecraft, PS5’te PlayStation 4 sürümü tarafından desteklenmektedir, bu nedenle PlayStation oyuncuları bu nesil Minecraft ekosisteminin dışında kalmış gibi değil. Profesyoneller Xbox Series X|S, her iki platformu da tek bir yerde toplayan kendi optimize edilmiş Minecraft sürümüne sahip görünmüyor.

Ancak FTC, Microsoft’un platform için kendi Minecraft sürümünü geliştirmek için PS5’in lansmanından itibaren üç yılı olduğunu savundu. Spencer, Xbox’ın “Minecraft’ın başarısını artırmanın” yollarını aradığını söyleyerek yanıt verdi.

Başka yerlerde Minecraft Dungeons da tartışıldı ve oyunun bir noktada yalnızca PC’ye özel bir başlık olarak kabul edildiğini öğrendik. Tüm platformlarda gönderildi.

Microsoft FTC soruşturması, video oyun endüstrisinin iç işleyişi hakkında nadiren duyduğumuz pek çok şeyi ortaya çıkardı. Bugünkü duruşmalarda, Microsoft’un Bethesda’yı satın alması öncesinde Starfield’ın Xbox’ı tamamen terk ettiğini öğrendik. Olan her şey için şu ana kadarki test özetimize göz atın.

Logan Plant, IGN için video oyunu ve eğlence haberlerini kapsayan bir serbest yazardır. Oyun endüstrisinde IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine ve Lifewire imzalarıyla yedi yıldan fazla deneyime sahiptir. Onu Twitter @LoganJPlant’ta bulun.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir