Los desarrolladores de Hollow Infinite aplastan el piano para grabar sonidos para el juego

Hueco es infinito El desarrollador 343 Industries rompió un piano en pedazos para grabar efectos de sonido, el estudio describe varios aspectos de la producción de audio del juego en un nuevo blog. Recomiendo ver Video Aplastando el piano en la parte superior de esta publicación. Esto es muy satisfactorio.

Pero el equipo de audio de 343 no usó el piano como objetivo para varios instrumentos desnudos. Antes de que pudieran romperlo, usaron un altavoz como resonador en el piano. Después de que lo destruyeron, pusieron hielo seco en muchas de las piezas restantes del piano, “lo que proporcionó una gran oferta de cantos, campanas, gritos y todo lo demás”, dijeron los desarrolladores. Algunos de los sonidos resultantes son escalofríos. (Curiosamente, el equipo de audio de este Muerte varada Confusión con un piano Para grabar diferentes sonidos para el juego.)

Además de describir la destrucción del piano, el blog profundiza en cómo difieren algunos efectos de disparo. Hueco5 Y Hueco infinito Sistema de sonido que simula cómo viaja el sonido en el contexto del juego y cómo el diseño del sonido difiere entre un jugador y multijugador. 343 reveló lo mismo Hueco es infinito Dolby Atmos, Windows Sonic y DTS Headphone: X admiten tecnologías de sonido envolvente virtual que le permiten escuchar audio espacial incluso cuando usa auriculares estéreo.

Si desea aprender sobre el sonido y la música en los juegos, asegúrese de reservar algo de tiempo para leer todo el blog y escuchar lo que 343 tiene que decir. Esto es fascinante.

Hueco es infinito Actualmente programado para su lanzamiento Este otoño.

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