Hayranlar, “ruhsuz” oyunun piyasaya sürülmesinden sonra Seka’yı #DelaySonicFrontiers’a çağırıyor
#DelaySonicFrontiers hashtag’i, oyunun ilk oynanışı ortaya çıktığından beri trend oldu.
İlk olarak geçen yılın sonunda piyasaya sürülen hayranlar, o zamandan beri Sonic Frontiers’ın oyununu görmek için can atıyor. IGN için özel olarak oyunun açık dünya tasarımını ve savaşını gösteren iki video yayınlandı.
Ancak şu ana kadar hayranlar oyunun gidişatından memnun değiller ve – film serisi için Sonic’in yeniden tasarımı gibi – bir gecikme çağrısında bulundular.
İlk video seyahati ve açık dünyayı, Sonic’in yeşil bir adada hızlanmasını, monoton yollara tırmanmasını ve bulmacaları çözmesini gösteriyor. İkinci video, sonik dönüş atlamaları ve gösterişli animasyonlarda robotik düşmanları tekmeleme gibi savaşa odaklanıyor.
Geniş açık alanlar, Sonic’in su ve duvarlar üzerinde koşarak hız kazanmasına kesinlikle izin veriyor, ancak böylesine gerçekçi bir dünyada koşan mavi bir kirpi izlemek biraz farklı hissettiriyor – ancak filmlerin başardığı şey bu. En azından bu sahnelerde dünya biraz boş görünüyor.
Hayranların çevrimiçi tepkisi yoğun oldu, çünkü daha fazlası gecikme talep ediyor.
En yaygın endişeler, kaba animasyonlar, yavaşlık ve dağlar, döngüler ve eğimler olmadan sonik gibi hissetmeyen bir dünyadır.
Birçok yorum Oyun, gerçekçi olmayan bir hayran tarafından oluşturulmuş teknik bir demoya benziyor.
Savaş videosuna “Bunun ünlü bir teknoloji demosu olmadığına beni ikna edemezsiniz. Çok duygulu” diye bir yorum var.
Bir diğeri, “Bu vitrindeki en büyük avantajım kolay animasyonlar” diyor. “Sonic çok sert ve doğal değil. Düşmanların etrafında koşarken belli oluyor. Hiçbir şey olmamış gibi ruhsuz bir şekilde ileriye bakıyor. Sonic’i yumuşak bir şekilde göstermek ve çevreyle etkileşim kurmak kesinlikle bu oyuna ekstra çekicilik katacak.”
Twitter’da duygu çok olumsuz.
ASS’ye benziyor.
Sert ve aptal. Bunlar tamamlanmamış patlama seviyeleridir.
Bu utanç verici. Sonic ekibi nasıl bu kadar beceriksiz?
Neden bunu göstermeye hazır hissettiler? Teknik bir demo veya hayran oyunu gibi görünüyor.
lütfen #DelaySonicFrontiers https://t.co/LIOVaBHUI5
– Malone ile uyumlu (cell_0801) 3 Haziran 2022
#DelaySonicFrontiers Bu oyunu 5 yıl daha ertelerseniz ve birinin düzelteceğini düşünürseniz kaba bir uyanış elde edersiniz.
İşte kullanmanız gereken hashtag: #SonicTeam’i değiştirin
Bir köpeğin kamyon kullanmayı öğrenmesini bekliyorsunuz ve bunun daha fazla zaman alacağını düşünüyorsunuz.
– NicoCW (NicoCVV) 2 Haziran 2022
Hayranlar, artan iş teklifleri ve satışları deneyimlediğiniz gibi, gösterişli oyun tekliflerinde bir artış yaşamak istiyor.
Bu başarıya ulaşmanıza yardımcı olan şey, filmin yeniden tasarlanmasına öncülük eden bir hayrandı.
Çıtamızı yükseltmenin zamanı geldi. Sega değil.#DelaySonicFrontiers #SonicFrontiers pic.twitter.com/w40Fze1gNQ
– Evan (@ Marticulus) 4 Haziran 2022
Bu öfke, Sonic hayran kitlesinin tutkusunun ve film karakterlerinin yeniden tasarlanmasıyla gücünün ve yıllardır sinir bozucu olan 3D Sonic oyunlarının bir kanıtıdır. Birçok hayran, Sonic Frontiers’ın yeni nesil Sonic deneyimi olmasını bekliyordu.
Ancak Sonic Stadium’un hayran kitlesinin kurucusu ve IGN’nin küresel yayın yönetmeni Svend Joscelyne, oyunun ertelenmemesini umuyor.
Twitter’da “#DelaySonicFrontiers çalışmıyor, çünkü benim için asıl endişe genel konsepti ve oyun yaklaşımı; böcekleri öldürme ve içerik eklemedeki gecikme buna çözüm getirmeyecek” dedi.
Kitapta ayrıca “Bu, 2022’de beklediğim Sonic oyunu değil” konusunda hemfikir.
#SonicFrontiers Fizik / hız tabanlı bir oyundan ziyade Sonic’in atletik yeteneğine bağlı olarak … filmlerden esinlenen hiper gerçekçi, savaş merkezli bir Sonic oyunu gibi görünüyor. Hedefin aynı olması önemli değil. Bu, 2022’de beklediğim Sonic oyunu değil.
– Svend (readDreadknux) 4 Haziran 2022
Her iki spor videosunu da aşağıdan izleyebilirsiniz. Oyun henüz bu yıl içinde tüm konsollarda ve PC’lerde piyasaya sürülecek.
“Öğrenci. Müzik uzmanı. Hevesli problem çözücü. Zombi evangelisti. Yemek fanatiği.”