Final Fantasy 16, PS5’te çarpıcı bir 60 fps hızında çalışıyor

Final Fantasy 16, PS5’te çarpıcı bir 60 fps hızında çalışıyor

Final Fantasy XVI, PAX East 2023 hafta sonunun en önemli olaylarından biriydi; burada geliştiriciler, topluluğun daha keskin sorularından bazılarını yanıtlamadan (ve daha fazla oynanış sergilemeden) önce Valisthea’nın büyüleyici dünyasına bir göz attılar.

Yapımcı Naoki Yoshida’nın Final Fantasy XVI’nın mevcut nesil oyunlardan beklediğimiz performans modlarından ikisini içereceğini açıklamasıyla birlikte bazı hoş geldiniz teknik özellikleri de aldık. Biri 2160p’de 4K ekrana ve 30 fps hedefiyle gelişmiş grafiklere sahipken diğeri 60 fps hedefiyle 1440p’de kare hızına öncelik verir. Her ikisi de, kaydedilen bir dosyanın üç saniyeden daha kısa sürede oyuna geri dönmesiyle neredeyse anında yükleme sürelerinden yararlanıyor; bu, geçen haftaki sıkıştırma sınırı söylemi göz önüne alındığında oldukça etkileyici.

Destansı patron karşılaşmalarından bazıları, her aşama geçişinde patron ve ortam değiştikçe QTE’lerin görünüşte tekrar ettiği birden fazla aşamaya bölünmüştür. Geliştiricilerin her geçişin daha “verimli” olmasını istedikleri duruma bağlı olarak üç farklı tetikleyici türü (saldırı, kaçma ve çarpışma) gerekir.

Final Fantasy XVI, 22 Haziran’da PS5’te çıkıyor ve o tarih birkaç santim yaklaştıkça daha fazlasını öğreneceğiz. Hype seviyeleriniz nerede? Aşağıdaki yorumlar bölümünde bize bildirin.

READ  Fallout 4'ün 'TLC boyutlu modu' Fallout London, yeni çıkış tarihini Prime Video şovuna yaklaştırıyor

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir