Xbox Vitrini, birinci taraf oyunlar için ‘tam CGI fragmanları’ içermeyecek

Xbox Vitrini, birinci taraf oyunlar için ‘tam CGI fragmanları’ içermeyecek

Twitter’da, Microsoft’un Xbox Oyun Pazarlama Başkan Yardımcısı Aaron Greenberg, 11 Haziran’daki Xbox Vitrini sırasında “tam CGI fragmanlarının” birinci taraf oyunları pazarlamak için kullanılmayacağını gururla onayladı.

Greenberg, bir tweet’te Xbox Vitrini’ndeki her şeyin tamamen geliştirileceğini (birinci taraf bakış açısıyla) açıkladı. “Oyun içi sahneler veya bazı sinematiklerle oyun içi sahneler.”

Bu gerçek! Onun Gerçeklik!

Bu onay dalgası, yutturmaca trenini anında ateşledi Aaron Greenberg garanti ediyor Xbox Vitrini’nde birinci taraf geliştiricilerden gördüğümüz her şeyi (az ya da çok) alacağız. Bu, geliştiricilerin genellikle projeler için gerçekçi olmayan beklentiler oluşturan CG fragmanlarını tamamen terk etme eğiliminden biraz farklı.

Elbette beklenti, bu oyun içi, motor içi içeriğin üst düzey bilgisayarlara kaydedilmesi yönünde, ancak bu başka bir tartışma konusu.

Greenberg de onayladı Xbox Games Showcase, son etkinlikte detaylandırılan ’12 ay kuralı’nı kaldırıyor. 2022 şovu sırasında Xbox, etkinlikte gösterilen tüm oyunların 12 aylık bir süre içinde piyasaya sürüleceğine söz verdi. O andan beri, aslında o pencerede çok az oyun yayınlandı.

Xbox Games Showcase 11 Haziran’da çıkacak ve hemen ardından Starfield Direct gelecek.


Daha fazla içeriden öğrenilen oyun haberleri için, Battlefield 2042’nin yeni sezonuyla ilgili haberimize göz atın.

READ  Cambie las puntuaciones del modelo OLED a 10 de 2 en la prueba de rayado de durabilidad de la pantalla

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir