Ver Player Unknown Prolog, describiendo su propio programa post-PPG

Campos de batalla desconocidos para el jugador, Comúnmente conocido como PUBG (O Juego por la paz En China) es uno de los juegos más exitosos e influyentes jamás creados cuatro años después de su lanzamiento. Su director, Brendan Green, Ex DJ y diseñador web irlandés, El orgullo que inició todo el género War Royal, inspira directamente lo que ahora sabes Quincena, Código: Warson, Apex Legends Más aún.

Pero la semana pasada, anunció que dejaría la compañía coreana, y en su visión real de guerra se ganó la reputación de crear su propio estudio, a última hora del jueves, revelando lo que podía esperar de su próximo proyecto.

Esto se llama prefacioAdemás, será una demostración tecnológica de pago por uso diseñada para ilustrar los juegos que Green quiere crear a continuación: miles de jugadores interactuando, explorando y creando ”, dice.

El nuevo equipo de Green ha creado una red neuronal que puede “crear mundos abiertos realistas masivos en tiempo de ejecución; cada vez que presiona reproducir, se llama” progreso “, y el prólogo dice” Introducción simple a la repetición temprana “de nuestra tecnología”.

Aquí está su descripción completa del prefacio:

Necesitas encontrar la jungla creada por un tiempo de ejecución y usar las herramientas descubiertas y los recursos recolectados para sobrevivir al viaje donde el clima severo es tu enemigo constante. No habrá ninguna guía, ningún camino a seguir, ningún mundo, ningún lugar en el mapa y ninguna herramienta que necesite para llegar allí.

No hubo información sobre cuándo anticipar la presentación, pero Green dio una entrevista exclusiva. VenturebeatEn Dean Takahashi. Debería estar disponible el sábado a las 8:45 p.m., Según la publicación.

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La empresa que dejó Green también participa en su nueva empresa. Venturebeat Informes. Crafton (antes conocido como PUBG Corp, antes Bluehole Studios) está trabajando en su próximo juego, Una epopeya ficticia se llama actualmente “Proyecto sin viento”. Está basado en cuentos populares coreanos.

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