Skull and Bones üçüncü yaratıcı yönetmenini kaybetti ve kargaşaya sürüklendi
Skull and Bones kreatif direktörü Ubisoft Singapur’dan ayrılıyor
baraka 2018 yılında Skull and Bones üzerinde çalışmaya başlayan ve daha sonra oyunun yeniden başlatılmasının sorumluluğunu üstlenen Elizabeth Bellon, bu yaz yayıncının Paris’teki genel merkezine dönmek için Ubisoft Singapur’dan ayrıldı. Bellon’un ayrılması, Skull and Bones’un 2017’de duyurulduğundan bu yana üç yaratıcı yönetmenini kaybetmesi anlamına geliyor.
Bir Ubisoft sözcüsü Kotaku’ya “Beş yıl önce Elizabeth Bellon, Skull and Bones’un yaratıcı yönetmenliğini yeniden başlatmak amacıyla Ubisoft Singapur’a taşındı.” dedi. “Başarılı oldu ve Skull and Bones ekibi şimdi oyuncularımıza benzersiz bir deniz aksiyon RPG deneyimi sunma vizyonunu gerçekleştiriyor.” Yayıncı, “Bir yaratıcı yönetmenin yeni bir projeye veya role geçmesi alışılmadık bir durum değil” diye ekledi ancak Bellon’un yıl sonuna kadar Ubisoft Singapur’da kalmasının beklendiği söyleniyor.
Kodaku’nun raporu ayrıca Singapur stüdyosunun Singapur Yaratıcı Medya ve Yayıncılık Birliği’nin organize bir işçi kampanyasıyla karşı karşıya olduğunu da belirtiyor.
Geçtiğimiz altı yılda Skull and Bones altı kez ertelendi ve hâlâ yayın tarihi belli değil. Ocak ayında Ubisoft, Skull and Bones’un yayıncının 2023-24 mali yılında “erken” çıkacağını söylemişti ancak görünüşe göre bu gerçekleşmemiş.
Ubisoft, geçen ay Skull and Bones için kapalı beta testi düzenledi, bu yüzden yakında oyun hakkında daha fazla bilgi sahibi olacağız.
“Öğrenci. Müzik uzmanı. Hevesli problem çözücü. Zombi evangelisti. Yemek fanatiği.”