Más de 10 horas con negrita por defecto II

Descripción del artículo durante más de 10 horas con Embravely default II / em

Captura de pantalla: Nintendo / Square Enix / Kottaku

Negrita por defecto II Los héroes se alinean en un lado de la pantalla y luchan con los monstruos en el otro lado de la pantalla, luego se lavan y enjuagan una y otra vez hasta que la paz y la tranquilidad regresen a la tierra. Estuve más de 10 horas con él, y lo que he jugado hasta ahora no me ha sorprendido tanto como esperaba, y eso también se ha demostrado Negrita por defecto II Cambie al JRPG clásico para tomar otra satisfacción y pespoke.

Es como una gran pila de tazón de macarrones con queso: un cuerpo familiar y sabroso cortado en el beneficio de grasa y sal, donde cada bocado sabe como antes, pero no puedes dejar de comer hasta que se acaba. Es comida reconfortante y, como la mejor comida reconfortante, se trata de darte lo que ya sabes: cuando te sientas seguro, contento y satisfecho en tu vida, al menos durante una comida rápida o, en este caso, una mazmorra. lleno de guerras basadas en el giro.

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Captura de pantalla: Nintendo / Square Enix / Kottaku

Jugué un montón Negrita por defecto II La semana pasada, jugaré un poco más para nuestra revisión cuando el juego salga a finales de este mes. Mientras tanto, mis pensamientos iniciales están aquí:

  • Negrita por defecto II Como Segundo en negrita Era Mucho asi Negrita por defecto i Era Mucho asi 4 héroes de la luz Era Mucho asi Final Fantasy III. Vas a las ciudades; Hay problemas en estas ciudades; Estás tratando de solucionar problemas librando batallas, inevitablemente equilibrándote, aprendiendo nuevas habilidades y ganando mejor equipo en el proceso.
  • La historia y el mundo del juego son nuevos y están completamente separados de los dos primeros juegos. Fue una ruptura limpia y refrescante con el pasado.
  • Al igual que sus predecesores, el juego gira en torno a un sistema de trabajo (clases) para mejorar las habilidades de lucha de tu grupo. Los trabajos clásicos como TPS-Heavy Black Maze y Healer White Maze están de vuelta, pero también hay otros nuevos. Las vanguardias son como caballeros, pero como hachas, espadas y tienen muchas habilidades para insectos y enemigos agrícolas.

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Captura de pantalla: Nintendo / Square Enix / Kottaku

  • En general, me enteré Negrita por defecto IICrea trabajos y habilidades para desempeñarse aún mejor al usar su diseño único en negrita y predeterminado. Este método permite al banco utilizar los giros en la carretera o solicitar un préstamo para turnarse con anticipación. A veces se trata de aumentar el equilibrio de tu ataque y curación, pero en las feroces batallas del juego tuve que dominar la hoja de cálculo de bocanadas de defensa, correcciones de ataques y dolencias de nivel.
  • Negrita por defecto II Este es el primer juego de la serie Switch, como era de esperar. Aunque 3DS permite que los juegos anteriores utilicen la reproducción 3D estereoscópica de manera interesante, Negrita por defecto II Lo crea con vastas mazmorras y diseños de ciudades. He estado en templos del desierto, saqueos escondites, pozos de minas, academias de magia y sí, el aterrador nivel de alcantarillado JRPG, pero cada uno se sintió como un nuevo giro feliz en algunos lugares clásicos en lugar de otro homenaje clásico.

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Captura de pantalla: Nintendo / Square Enix / Kottaku

  • ¡Los encuentros aleatorios se han ido! Puedes ver que ahora están en el campo antes de atacar a los enemigos. Para entrar en batallas con la primera oportunidad de golpear, puedes atacarlos con tu espada o intentar atacarlos por la espalda.
  • La primera ciudad que visité tenía una empresa de envío que me permitió enviar un equipo a buscar tesoros mientras estaba en mi modo de ocio. No sé si se profundizará aún más en ese momento, pero ahora es un placer volver todos los días para ver nuevos artículos en paquete esperando ser agregados a mi inventario.
  • Una cosa en la que no profundizo son los nuevos diseños de escritura. Brave Default siempre es caricaturesco, pero Brave Default II ocasionalmente mezcla una apariencia CB con caras que parecen sacadas de un dibujante del paseo marítimo. A veces encaja con el sentido más extraño del juego. A veces conduce al horror físico.

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Captura de pantalla: Nintendo / Square Enix / Kottaku

  • Muchas conversaciones entre miembros de tu grupo se dejan de lado. Puede elegir participar presionando el botón de inicio cuando aparece una línea. Rara vez he encontrado algo interesante en ellos, lo cual es bueno porque no son obligatorios. Estoy aquí principalmente por la guerra y la organización, no por las tonterías del JRPG citsot. Por lo tanto, es un alivio que el cuadro de diálogo del dron en los cutkeens se envíe a un menú de página personalizado. (Creo que la broma fue mejor en el primer juego).
  • Negrita por defecto II Difícil. Llegó gran parte del juego Y la última demostración. Lo he estado disfrutando tal como está. Si bien no tengo ningún problema en atravesar bandas enemigas normales, las peleas contra jefes salen de mí, y es útil para ese entrenamiento laboral y la combinación y ajuste de equipo y habilidades.

Estoy emocionado de seguir jugando, pero la gran prueba con cualquier JRPG hermoso es qué tan bien mantiene su velocidad y cómo equilibra el juego tardío. No es un paseo fácil para personas con suficiente entrenamiento, pero no es una marcha de la muerte. En diversos grados, los dos primeros juegos estuvieron plagados de estos problemas, que convirtieron aventuras divertidas y quijotescas en trabajos aburridos. Veamos si Negrita por defecto II Puede escapar de una regla similar.

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