İki Walheim oyuncusu, bir hayatta kalma oyununda kendi RPG'lerini oluşturmak için 1000 saat harcıyor.
İki Wallheim inşaatçısı, tam bir RPG'yi hayatta kalma oyununa dönüştürmek için üç ay boyunca bin saatten fazla zaman harcadı.
YouTuber'lar Ninebyte ve Thagar bir araya gelerek oyun içinde bir oyunun tamamını yaratmak için çok iddialı bir projeyi üstlendiler. Bu örnekte, her iki yaratıcının da aklına Walheim'ın sevilen kenar kapaklı araçlarıyla benzersiz hikayeler, patronlar ve daha fazlasını yaratma fikri geldi.
Yaratıcılar yukarıda yer alan son videoda şöyle açıkladı: “İlk haftayı binaları inşa ederek, onları dünyanın öbür ucundan taşıyarak ve projenin geri kalanı için üzerinde çalışmak üzere mezarlığın son aşamasını oluşturarak geçirdik.” İkili daha sonra “sonunda her şeyi bir hikaye ve anlatı halinde birbirine bağlayacak” beş büyük şehir yarattı.
Ekip buradan itibaren ilgi çekici noktaları, bağlantılı yolları ve yakında özel düşmanlarla “ayrıntılı” savaşların yer alacağı birkaç patron arenasını doldurdu. Legends modundan ilham alan Berserker, Mage ve Shaman gibi klasikler de dahil olmak üzere 12 sınıfın tamamı mevcuttur.
Ekip, başlangıçta her şeyi ayarladıktan sonra yolları hizalamak, kodu iyileştirmek, gizemli, görev veren NPC'lerin bulunduğu kasabalar oluşturmak ve tüm seti birbirine bağlayan bir hikaye yaratmak için çalıştı. “Oyundaki her vanilya ganimet öğesini incelediler ve bunları görev ödülü olarak haritaya koydular”. Yani sıradan bir RPG'den bekleyebileceğiniz her şey.
İkisinin yarattığı şeyleri tatmak istiyorsanız beta sürüm 1.0 artık her ikisinde de ücretsiz olarak mevcut Görüş farklılığı sunucu.
Walheim'ın geliştiricisi geçtiğimiz günlerde mod geliştiricilere “modlarını oynamak isteyen herkesin kullanımına ücretsiz sunma” çağrısında bulundu.
“Öğrenci. Müzik uzmanı. Hevesli problem çözücü. Zombi evangelisti. Yemek fanatiği.”