Hideo Kojima, iki haftalık bir Metal Gear Solid patron savaşı istedi

Metal Gear Solid 3 başlıklı bir makalenin resmi, iki hafta içinde sona eren bir patron savaşı yaşamış olabilir.

Resim: Konami / Kotaku

Hideo Kojima’nın yeni podcast’i herkes için değil, çok şükür ki üzerinde çalıştığı oyunların gelişim hikayeleri için başvurabileceğimiz tek yer burası değil. Bu çok zor bir fikir hakkında böyle Metal Dişli Katı 3.

son bölüm oyun oynamayı biliyor musunSnake’in orijinal seslendirme sanatçısı David Hayder’dan başkası tarafından anlatılmamış – diziden kesilen malzeme hakkında eski röportajlarda yayınlanan bilgilere dayanarak (alıntılar için büyük tercih) Aşırı) ve kitaplar. Weapons’ta gerçekten zekice şeyler, asla başaramayan hikaye unsurları ve daha sonra ara sahneler haline gelen oyun sahneleri var.

Videonun en komik ve en ilginç kısmı planlı bir boss savaşının anlatıldığı kısım. Metal Dişli Katı 3Geliştiriciler test etmeye başladı ve çok kötü sonuçlandı Bunun üzerine Kojima’ya bağırdı.. İşte hikaye, aracılığıyla Kotagu TR:

Hikaye üretim sırasında gider Metal Dişli Katı 3Kojima, romancı Stephen Hunter’ın eserlerinden ve kitaplarından ilham aldı. Usta Keskin Nişancı Ve etki noktası, keskin nişancılar dağlara gömülü, yavaş yavaş birbirlerini seçmeye çalışıyorlar. Kojima’nın fikri, Snake’in The End ile olan patron dövüşünün, gerçek hayattaki bir nişancıya insanca mümkün olduğunca yakın olacağı ve iki gerçek zamanlı hafta boyunca oynanacağıydı. Oyuncu, çevresini gizlice ve sessizce kullanmalı, The End’in nerede saklandığını belirlemek için geniş bir alanda ipuçlarını aramalı ve bulunduğunda mükemmel atışı yapmalıdır. Yine, bu bitti İki gerçek hafta.

İşin çılgın yanı, bu patron dövüşünün aslında prototip seviyesine inmesi. Bir noktada oynanabilir yapının gerçek bir parçasıydı. Ancak sıra dövüşü test etme zamanı geldiğinde, onu oynayan hiç kimse yaşlı adamın izini bulamamıştı. Birçok oyuncu The End’i aramak için saatler harcadı ve hiçbirini bulamadı ve oyundaki ilerlemelerini etkili bir şekilde engelledi. Mürettebat, kavgayı o kadar sinir bozucu bir şekilde sıkıcı buldular ki, Kojima’ya bağırmaya başladılar ve onu bu fikirden tamamen vazgeçmeye ikna ettiler.

Bunun Kojima ile çalışmanın toplam deneyimi olduğuna inanmak istiyorum. Aşağıdaki videonun tamamını izleyin; Bunların bir kısmını zaten biliyor olabilirsiniz ya da benim gibi hiçbirini bilmiyorsunuz ve 42 dakikalık ilginç şeyler!

David Heider ile Metal Gear Solid’in Insane Cut İçeriği [NEW]

READ  Windows 11'in yeni Dosya Gezgini sekmeleri piyasaya sürülmek üzere

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.