Zero Density anuncia interfaz de usuario de control universal para emisoras
Izmir, Turquía—Zero Density ha lanzado RealityHub 1.2, una importante actualización de su software de producción que permite a las emisoras administrar todo, desde gráficos en tiempo real hasta cámaras robóticas en un solo lugar a través de un navegador web.
Con la actualización, los usuarios podrán integrar la mayoría de los dispositivos en el set, los sistemas de automatización y las fuentes de datos externas directamente en RealityHub o crear sus propias integraciones personalizadas utilizando el SDK de código abierto de Zero Density.
“En una sola aplicación, RealityHub ofrece a nuestros usuarios formas de ahorrar tiempo para mejorar sus flujos de trabajo, así como la capacidad de configurar, compilar, lanzar y ejecutar proyectos”, dijo Andrew Malouf, ingeniero senior de sistemas gráficos en The Weather Channel. “Centralizar estas herramientas en una interfaz web intuitiva y de fácil acceso transforma el juego para nuestros artistas, ingenieros y operadores gráficos”.
Ya sea que se trate de aplicaciones de pantalla táctil interactiva o de grandes productos de videowall, el nuevo soporte Unreal Engine Vanilla de RealityHub 1.2 permite que la interfaz HTML5 de RealityHub se utilice ahora para acceder a Unreal Engine, anunció Zero Density.
Combinado con las capacidades de Reality Engine para estudio virtual y gráficos de transmisión, la nueva versión de RealityHub hará que sea rápido y fácil para las emisoras usar Unreal Engine directamente desde la misma plataforma que usan para administrar todo en su estudio.
“RealityHub está diseñado para ayudar a clientes como The Weather Channel, Warner Media y Eurosport”, explicó Kuban Altan, cofundador y vicepresidente de I + D de Zero Density. “Permite a los equipos administrar sistemas de transmisión completos sin tener que preocuparse por largos procesos de instalación. Con la compatibilidad con Unreal Engine Vanilla de RealityHub 1.2, ahora abrimos un futuro más accesible que nunca con la tecnología RealityHub, que brinda la capacidad de controlar todos los componentes de la transmisión , educación, eventos en vivo y cualquier otro campo. Su producción a partir de “.
Otros beneficios clave, según Zero Density, incluyen:
- Trabajo en equipo sin estrés: fomente la colaboración con una interfaz de control basada en web a la que todos pueden acceder desde su tableta, computadora portátil o computadora de escritorio.
- Integración de datos en tiempo real: mantenga a su audiencia informada vinculando de forma nativa la visualización de información meteorológica, electoral, deportiva o financiera con fuentes de datos automatizadas, y continúe actualizándose en tiempo real.
- Integración nativa con ecosistemas de transmisión: integre con sistemas de control de sala de redacción como MOS o cualquier protocolo propietario como Octopus. La API REST permite a los usuarios integrarse con la automatización y crear integraciones de terceros.
- Versión social gratuita: respaldada por la última MegaGrant de Zero Density de Epic Games, la versión social de RealityHub está repleta de funciones, pero solo es accesible para un usuario a la vez.
La versión social de RealityHub 1.2 estará disponible para su descarga gratuita a fines de 2021. Para anuncios de lanzamiento, visite www.zerodensity.tv/products/reality-hub.
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