Türkiye’nin xR ile çekilen araba kovalamaca çekimleri olan ilk filmi

Türkiye’nin xR ile çekilen araba kovalamaca çekimleri olan ilk filmi

Türkiye’nin araba kovalamaca görüntülü ilk filmi ANKA, ülkenin ilk sanal prodüksiyon stüdyosunda kılık değiştirmiş genişletilmiş gerçeklik (xR çözümü) kullanarak arabasının içini filme aldı.

Yapım ekibi, İstanbul’un en işlek caddelerinden biri de dahil olmak üzere hangarları, garajları, limanları ve diğer açık alanları kapatmak yerine, otomobilin iç sahnelerinin arka planında en verimli, en güvenli, en hızlı ve en uygun sahneleri seçti. MGX Studio’nun kılık değiştirmiş vx 1 ve vx 2 medya sunucuları tarafından desteklenen LED modülü.

Space, Netflix ve ödüllü Türk prodüksiyon şirketi Autonomy ile yürütülen projeler de dahil olmak üzere bir dizi üst düzey ürün teslim etti.

MGX Studio, fotogrametriyi yakalamak ve otomobilin iç mekanı için gereken tüm konumların bıçaklı çekimlerini oluşturmak için bir Sony Venice dijital sinema kamerası kullandı. Stüdyo daha sonra bu konumların 3D kopyalarını yaptı, bunları Unreal Engine’de sahnelere dönüştürdü, güne uygun aydınlatma ve dokuları yaptı ve plakaları stüdyonun LED video ekranına eşledi.

“Türkiye’nin ilk araba kovalamaca aksiyon filminin bazı araba sahnelerinin MGX Studios’ta sanal prodüksiyonda çekilmesinden gurur duyduk. MGX Studios Sanal Ürün Operasyonları Koordinatörü Mete Mümtaz, video içeriği için kılık kullanmak, video eşleme ve içerik kontrolü açısından çok olumlu bir deneyim oldu” dedi.

MGX, proje için gizlenmiş bir VX1 ve üç VX2 medya sunucusu kullandı; bu, panonun video içeriğini manipüle etmesine ve biçimlendirmesine ve üretim devam ederken bir LED video ekranına eşlemesine izin verdi.

Yönetmen Süleyman Mert Özdemir ve görüntü yönetmenleri Mehmet Başbaran ve Eyüp Boz, çok sinematik ve gerçekçi oldukları için LED video ekranında video plakalarını haritalamayı ve stüdyodaki standart otomobil iç mekanlarını yakalamayı seçtiler. Görüntü yönetmenleri aracın dışındaki ortama ve konumlara bakıp çekim açılarını buna göre planlayabilirken, oyuncular da ortamla daha iyi etkileşime girebilir.

READ  Revisión de 'The Book of Bopa Fed': ahora en Disney +

MGX ekibi, yerinde fotogrametri ve video kaydı yakalama ve kısa sürede birden fazla konumun 3B kopyalarını oluşturma zorluğuyla karşı karşıya kaldı. Kapsamlı planlama, sanal prodüksiyonun stüdyoda bir günde tamamlanmasına yardımcı oldu.

Disguise Support Team’in yardımıyla MGX ekibi, üretimde bazı yenilikçi deneyler gerçekleştirdi. Filmin dışı Zeiss Master Anamorfik lenslerle filme alındığından, MGX’in kılık değiştirip uzaysal olarak yeniden boyutlandırılması gerekiyordu.

Mümtaz, “Kusursuz ve üretime hazır olan kılık değiştirme sistemine anamorfik lenslerin entegre edilmesi sürecinde kılık değiştirme ekibi bizi bilgilendirdi ve yanımızda oldu” dedi.

Sanal ürün çekimi, Unilumin Upad III LED video ekranı, Brompton Tessera SX40 video işleme ve Mo-Sys StarTracker kamera takibi ile desteklendi.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir