Tenga una lista corta de los nuevos Smash Brothers, Sakurai está de acuerdo

Imagen: Nintendo

Super Smash Brothers Ultimate, Con su enfoque de ‘gente aquí’, completo con una enorme lista y volumen de contenido. Era un gran juego ya lanzado, pero el programa DLC, que se lanzó en tres años, lo expandió aún más con la adición de varias actualizaciones gratuitas y adiciones de modo.

Como está bien documentado, el protagonista y celebridad de la serie, Masahiro Sakurai, ha estado disfrutando de un merecido descanso desde que terminó el desarrollo, pero el título de “What’s Next” todavía lo sigue. En una entrevista En el borde, Sakurai-chan habló sobre sus últimas oportunidades de jubilación, el trabajo y la profundidad utilizados para cada adición de DLC y, por supuesto, el futuro.

En cuanto a lo que sigue para esta serie, está claro que Sakurai-Chan y Nintendo aún no han esbozado un plan, pero lo que está claro es que es posible que sea necesario reducir el alcance del juego y compartir el proceso creativo. Carga.

Al menos en términos de contenido y tamaño de los luchadores, creo que hemos llegado al límite. Básicamente, si tengo la oportunidad de trabajar en otro Hermanos Super Smash. El juego, es decir, tenemos que acortar la lista, pero tenemos que pensar si la afición estará contenta con él.

Además, yo mismo estoy trabajando mucho, así que tengo que resolver eso también. Actual Hermanos Super Smash. Gran parte de mi personalidad se vierte en él. Para que una serie de larga duración prospere hoy, debemos pensar en eliminar la serie que depende únicamente de la visión de uno.

Por supuesto, esto se debe ahora a que no hemos logrado dividir la opinión entre muchas personas. Este será un desafío para el futuro y algo para discutir con la próxima entrega de Nintendo. Hermanos Super Smash. Serie.

Parece inevitable que esta serie no llegue a ser realmente ‘grande’ en términos de lista, niveles y contenido general. Un pequeño refrigerio y un retiro ayudarán a que la serie progrese de manera atractiva, especialmente si se encuentra una manera de compartir la visión creativa general con otros creadores talentosos.

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Masahiro Sakurai y su equipo han logrado cosas extraordinarias a través de la serie y, por supuesto, Ultimate, y no hay duda de que Nintendo buscará la propiedad intelectual en los próximos años. Hacerlo requeriría algunos cambios comprensibles.

Háganos saber lo que piensa de la declaración de Sakura en los comentarios y cómo le gustaría que esta serie se desarrollara en el futuro.

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