Splinter Cell Remake Konsept Çizimi, Oynanış ve Hikaye Değişiklikleri Ortaya Çıktı

Ubisoft geliyor Orijinalin yeniden yapımı Tom Clancy’nin Kıymık Hücresi Splinter Cell serisinin 20. yıl dönümünü kutlayan yeni yayınlanan bir videoda, kreatif direktör Chris Atty, oyunun hala erken üretim ve prototip aşamalarında olduğunu, ancak yaratıcılarının Perşembe günü oyun için yeni özellikler ve konsept çizimleriyle geleceğini söyledi.

olarak daha önce tartışıldı bölünen hücre Yeniden yapım ekibiUbisoft Toronto “Bakın[ing] Orijinal oyunun olay örgüsüne, karakterlerine ve genel hikayesine geri dönün” diyen Atty, “özellikle eskimeyen şeylerde” bazı iyileştirmeler yaptığını, ancak “hikayenin özü, özü” olacağının sözünü verdi. orijinal oyunla aynı deneyim olarak kalacak.”

Teknik Direktör Christian Carrier planlanan teknik yeniliklere değindi bölünen hücre Yeniden yapılanma, çok çeşitli davranışları ve düşmanlardan gelen tepkileri simüle eden AI’daki iyileştirmeleri vurgular. Carrier, “Açıkçası bir özel kuvvetler askeri daha iyi eğitilirdi,” dedi.[and] Farklı şekilde zorla girecekler veya normal güvenlik görevlileri gibi odalara girecekler.

Kıdemli oyun tasarımcısı Andy Schmoll, “Yapay zeka katılımını, nasıl davrandıklarını ve ne yaptıklarını gerçekten geliştirebiliriz” dedi. “Tüm bunlar, özellikle düşmanlarımız eğitimli profesyoneller gibi davrandığından, Sam ile düşman arasındaki kedi-fare oyununu geliştirebilir.”

Carrier ayrıca, “gerçekten, gerçekten, gerçekten zorlayıcı ve ayrıntılı ayarlar oluşturmaya” yardımcı olacak daha gerçekçi aydınlatma efektleri ve daha iyi ses simülasyonları için ışın izlemeli küresel aydınlatma gibi görsel-işitsel güncellemeleri de lanse etti.

bu bölünen hücre Yeniden yapılanma ekibi, oyunu geliştirmeye odaklanmak için bir süreliğine “karanlığa gittiklerini” söyledi ve oyuncuların erken sanat eseri biçiminde neler bekleyebileceklerine dair yalnızca birkaç bakış sundu. Aşağıdaki galeride bunlardan bazılarına göz atın.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.