Skyrim, Unreal Engine 5’te yeniden tasarlandı – ve harika görünüyor
İşte, Unreal Engine 5’te beğenilen RPG’nin bir bölümünün hayran versiyonu olarak Skyrim’in başka bir versiyonu.
Skyrim’in Riverwood’u, Epic Games’in yakın zamanda piyasaya sürülen birinci sınıf motoruyla yeniden inşa edildi. Kıdemli parşömenler6. bu Emeklilik Sorumlular çalışmalarını 5 dakikalık videoda paylaştı Oyun Radarı)
Klip, klasik Skyrim yerleşiminden geçiyor ve bazı binalarını ve sokaklarını göz kamaştırıcı bir grafik özgünlükle gösteriyor. Whitron’daki Batı Gözetleme Kulesi’ne benziyor, ancak bu harap karakol, gördüğünüzden çok daha ayrıntılı.
Grafik yükseltme oldukça ilginç. Tüm ayarlar yüksek çözünürlükle sağlanır, ışıklar net ve gölgeler deliklidir. Kesinlikle oyun o gün çıkmış gibi görünmüyor PS3 Ve Xbox 360. Kendiniz görmek için aşağıdaki klibe göz atın.
Imaging_skyrim_remake_with_un Unreal_engine_5 İtibaren Sağ / Skyrim
Bir gelecek vizyonu
Video yalnızca etkileyici bir teknik demo işlevi görmekle kalmıyor; Bu, bir gün oyunların nasıl görüneceğine dair harika bir görüntü. Geliştiriciler bunu Unreal Engine 5 ile uygulamaya koydukça teknik kabiliyetinin sınırları zorlanacak.
Ancak böyle bir Elder Scrolls oyunu görmemiz pek olası değil. Bethesda, oyunlarını oluşturmak için yerleşik motorunu kullanma eğilimindedir. Ve ne zaman yıldız alanı Unreal Engine 5’in grafik yetenekleriyle eşleşmesini beklemediğimiz yazılımın en son sürümünü kullanacak.
Hayranların yarattığı bu tür projeler arasında Epic, yakın zamanda piyasaya sürülen motor paketiyle listenin başında yer alıyor. Aslında böyle canlı renderlar oluşturmak mümkün. En son demo Yazılımla oluşturulan izleyiciler, bunların cep telefonuyla çekilmiş gerçek çekimler olduğuna inandırılarak aldatıldı.
Ancak Bethesda, Unreal Engine 5’in çoğunluğa katılmamasına rağmen, birçok başka geliştirici var. CD Projesi Kırmızı Daha önce duyuruldu Epic yazılımı lehine kendi REDengine’sini zorlayacak Witcher4. The Witcher 3’ün canlı dünyasını yaratmak için REDengine’ın başarılı bir şekilde kullanılması pek çok kişi için sürpriz oldu, ancak bu onun ne kadar iyimser olduğunu gösteriyor. Stüdyo teknolojisinin tanıtılması.
Benzer şekilde Bioware, Mass Effect 4’ü yaratmak için makineyi kullanır – Epic’in oyun kurma başlığına başka bir kanat yerleştirir.
Bu oyunların, bu hayran tarafından oluşturulan Skyrim programı kadar parlak olmasını beklemeyin. Yaygın RPG’ler olarak, daha hızlı varlık yükleme, daha yüksek kare hızları ve oyuncuların karşılaştığı diğer hususlar lehine grafiksel güvenilirliği feda etmeleri gerekir. Ancak editörün demosu, en sevdiğimiz video oyunlarının bir gün nasıl görüneceğini kesinlikle önerecektir.
“Öğrenci. Müzik uzmanı. Hevesli problem çözücü. Zombi evangelisti. Yemek fanatiği.”