PS5 abandonado exclusivamente no es un juego secreto de Kojima, el director dice que los rumores ‘no son divertidos’

El director deportivo abandonado exclusivo de PS5 ha respondido a los rumores de que el juego es un proyecto secreto de Hideo Kojima, y ​​se burló de que recibirá una demostración y una prueba alfa cerrada. Revelado a principios de esta semana, Abandoned es un shooter de supervivencia realista en primera persona para cine, que se lanzará en el cuarto trimestre de 2021. El desarrollador Blue Box Game Studios tiene una presencia silenciosa en las redes sociales, lanzando una historia poco conocida y un tráiler al estilo de PT, todo lo cual llevó a algunos fanáticos. En realidad, un preludio de un nuevo proyecto de Kojima Productions.. El estudio lanzó rápidamente uno La respuesta oficial a los rumores en el sitio web de la empresa.: “No tenemos nada que ver con Video Cozyma, no pretendemos tener ninguna conexión con él o no es nuestra intención solicitar tal declaración. Somos un pequeño equipo de desarrolladores, trabajando en un tema emocional que llevamos mucho tiempo quería trabajar en ello “. El director de Box Game Studios, Hassan Kahraman, habló en detalle sobre los rumores:” No fue divertido, pero me hizo reír “, explicaron. “Al principio recibía mensajes que decían que me estaban mirando y que yo (como Kojima) usé algunas tácticas de marketing para promover su próximo juego. No sabía cuáles eran hasta que lo busqué en Google”.Tal vez recuerdes en 2012 cuando se lanzó el juego “The Phantom Pain” durante los Video Game Awards de 2012. Se cree que ‘Moby Dick Studios’ creó, en una entrevista con su CEO Joachim Mogren (Anagrama de Joachim Kojima), Jeff Keegley, quien cerró el ciclo antes de que el proyecto se revelara realmente como Metal Gear Solid V. Muchos se interesaron por la naturaleza desconocida de la Caja Azul y ahora está sucediendo algo similar.

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Kahraman nos asegura que no es así, y que no es la forma en que querían anunciar un nuevo juego: “Me molestó un poco porque nosotros, como equipo, estamos muy emocionados de hacer que nuestro juego sea un poco divertido. Esta trama está por llegar”, continuó Kahraman. “Todo lo que quería hacer era burlarse de nuestro juego. En lo que respecta a nuestra presencia en las redes sociales, somos un equipo pequeño, no un gran estudio AAA, trabajar en un juego altamente pulido para la PS5 ya es un trabajo duro, por lo que podemos realmente no apartar tiempo para trabajar a tiempo completo en nuestra presencia en las redes sociales (eso es importante) “.

Superando los malentendidos, Kahraman compartió algunos detalles más sobre el juego con IGN. The Blue Box se ha abandonado desde 2017, y el objetivo inicial del estudio es crear un juego de disparos táctico con narración cinematográfica y juego realista. “Queríamos crear algo diferente a los juegos de francotiradores tradicionales”, dijo Kahraman. “Queríamos crear un juego que se sintiera real, como recargar, necesitas ver la animación completa mientras estás en la batalla. O cuando te golpean, tienes que detener la hemorragia para seguir luchando”.

Kahraman habla de una serie de situaciones deportivas que afectan la estabilidad de un personaje de una manera realista: “Si te golpean en las piernas, por ejemplo, te caes, lo desactivas dejando caer tu arma al suelo. Al final tienes elegir recoger su arma y luchar contra la hemorragia o limpiar para evitar contraer una enfermedad “, añade Kahraman. “Esta no va a ser una guerra reconfortante. Lo juro”.

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Según el camarógrafo, el entorno realista del juego se logra a través de la fotogrametría y la retórica de los modelos gráficos (un proceso que toma tomas de alta calidad y las comprime para un uso más eficiente), y se mejora con la potencia de la PS5. “La consola PS5 es lo suficientemente potente como para ejecutar estas imágenes en resolución 4K”, dice Kahraman. “Sin embargo, el juego necesita optimización para ejecutarse a 60 FPS. Al final del avance, verás algunas sacudidas del juego y caídas de fotogramas. La animación no es definitiva cuando se elimina la vibración del juego y la velocidad de fotogramas aumenta. a 60FPS, a diferencia del video teaser “.

Dropped – Capturas de pantalla exclusivas de PS5

Según Kahraman, el juego “depende” del controlador inalámbrico dualSense y hace un buen uso de los beneficios de alta velocidad de la PS5. “La percepción y el sonido del controlador cambiarán dependiendo de si su arma está cargada o descargada. El audio 3D se utiliza con fines tácticos, como determinar la distancia entre usted y el enemigo”. Agregan.

El propio PD de Kojima (considerado un adelanto de Silent Hills cancelado) o las últimas demostraciones de Resident Evil estarán disponibles antes de que se descargue el “pequeño adelanto” para los abandonos en PS5, pero Kahraman Studio no podrá compartir más detalles en PS5. todavía. Estamos pensando en hacer pruebas alfa, pero no estamos 100% seguros “.

Los especiales de 2021 de PS5 abandonados incluyen Return (abril), Ratchet & Clank: A Rift Except (junio) y Harrison Prohibited West (DPA 2021). También contamos con los estudios first party de Sony y lo que hacen.

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Jordan Oloman es un escritor independiente en IGN. Síguelo en Twitter.

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