Pokémon Legends: el lanzamiento de Arceus en Nueva York fue inusualmente moderado, pero está bien

Imagen: Vida de Nintendo / James Mielke

Los tiempos están cambiando y, en este caso, aparentemente para mejor.

A diferencia de los lanzamientos anteriores de propiedades propias de Nintendo en la tienda insignia de Nintendo NY ubicada en el legendario Rockefeller Center de la ciudad de Nueva York, que a menudo vio a cientos de personas haciendo cola durante la noche para ser los primeros en comprar Switch, o de alto perfil. mario y zelda en el día 1: el debut del muy esperado juego de Game Freak Pokémon Leyendas: Arceus era francamente civilizado.

Claramente, esto fue así por diseño, con Nintendo NY estableciendo las reglas básicas con una semana de anticipación y asegurándose de que las filas fueran solo para los poseedores de boletos y que solo pudieran hacer fila una hora antes de su horario de entrada (10 a. m. y una segunda ola a las 11 horas).

Seguramente, la policía local tuvo algunas sugerencias sobre cómo manejar los grandes lanzamientos, ya que en escenarios anteriores a menudo los fanáticos traían muebles reales (desde sillas de jardín hasta tiendas de campaña) para sobrevivir mejor a las temperaturas heladas que acompañaban a estos eventos especiales.

Pero también la disponibilidad generalizada del juego probablemente suavizó el golpe de este lanzamiento. Su intrépido fotógrafo ya había invertido alrededor de 5 horas en el juego, después de haberlo jugado desde la medianoche EST del día del lanzamiento cuando Arceus se desbloqueó, y otra copia en caja llegó temprano esa misma mañana.

El hecho de que no haya una consola Switch temática de Arceus que lo acompañe, una edición especial del juego, un Amiibo o cualquier desarrollador o locutor disponible significó que había poco para hacer cola, aparte de decir “Yo estaba allí. “

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Nintendo NY estaba, como se sabe, entregando carteles y algunos obsequios menores, y también tenía un ‘campamento’ con el tema de Arceus dentro de la tienda para que los fanáticos tomaran fotos dentro y alrededor. De lo contrario, este fue un asunto generalmente manso y organizado; de hecho, mucho mejor que el caos y el FOMO habitual que afectó a los eventos pasados.

Sorprendentemente, hubo una falta total de cualquier merchandising de la marca Arceus (camisetas, estuches Switch y los sospechosos habituales estaban notablemente ausentes), lo cual es inusual teniendo en cuenta que este es uno de los lanzamientos de juegos propios más esperados en algún tiempo y estuvo en su mayoría envuelto en misterio. De todos modos, todos parecían salir de la tienda felices, lo que, para ser justos, es completamente apropiado en este caso.

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