Notas del parche Rainbow Six Siege Y6S1.3: Puffs Tachchanka elimina la realidad táctica

Asedio del Rainbow Six El parche Y6S1.3 está disponible en todas las plataformasY la actualización trae algunos cambios menores pero significativos al juego. Los mayores cambios de Patch se centran en la carpintería, e incluyen su lanzador Shumika en casi todas las formas posibles, incluida una mayor capacidad de prensa, un mayor radio de ráfaga y un tiempo de ráfaga reducido.

Jackal y Jagger tienen nerfs más pequeños, y las armas C7E y 416-C tienen menos balas en su cargador que nunca. Ace y Thermite reciben modificaciones menores en el kit, las primeras bombas de humo se reemplazan con minas de arcilla y las últimas se reemplazan con bombas de humo de arcilla.

El realismo táctico elimina por completo el género de la lista de reproducción del juego de parches. Al igual que los métodos incondicionales de Call of Duty, Tactical Realism también eliminó la mayoría de HUD y las referencias de enemigos deshabilitados en el juego. El estilo se ha cambiado con la opción “Opciones de interfaz”, que permite a los jugadores habilitar y deshabilitar los parámetros del HUD según se desee. El enlace también cambia cómo funciona la cancelación del concurso de clasificación. Ahora, los jugadores solo pueden cancelar un partido en la primera ronda de preparativos, sin recuento de votos. Las relaciones ocurren en un juego cancelado.

Notas del parche Rainbow Six Siege Y6S1.3

Saldo del operador

AS

  • Reemplazó las granadas de humo con arcilla.
  • Selma Aqua Preacher destruye la ventana Black Mirror de Mira

Chacal

  • C7E redujo la capacidad de prensa a 25 + 1 balas (de 30 + 1)
  • C7E reduce el daño a 42 (de 46)

Cazador

  • 416-C redujo la capacidad de prensa a 25 + 1 (de 30 + 1)
  • 416-C patada vertical aumentada

Carpintero

Lanzador Shumika

  • Aumento de la capacidad de prensa a 7 (de 5)
  • Aumento del tiempo de disparo a 7 V (de 5 s)
  • Se redujo el tiempo de ráfaga a 0,75 s (de 1 s).
  • El radio del área de fuego aumentó a 1,9 m (de 1,7 m)
  • La “distancia de inicio de caída” del proyectil se incrementó a 20 m (8 m)
  • Aumento de la velocidad del proyecto a 30 (de 20)

DB27

  • Tiempo de renderizado reducido a 0,65 (de 0,9)
  • Reduce el tiempo no elegible a 0,3 s (de 0,42)
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Termita

  • Claymore fue reemplazado por granadas de humo

Cambios y mejoras

Balance del juego

Rifle de tirador designado (atacantes)

  • Acceso eliminado para propósitos de 1.0x
  • Proporcionó acceso a propósitos de 1.5x, 2.0xy 2.5x
  • Se agregó 3.0x para el propósito predeterminado

Comodidad del jugador

Eliminación de la realidad táctica

  • El realismo táctico eliminó el género de listas de reproducción de los juegos personalizados.
  • Se agregaron opciones de interfaz en el menú de opciones que permiten a los jugadores habilitar y deshabilitar ciertos parámetros de HUD.
  • Se eliminarán todas las listas de reproducción de realismo táctico guardadas por los jugadores.

Enlace a Ubisoft

  • La Micro Aplicación de Estadísticas viene con Ubisoft Connect Overlay.
  • Encuentra tus estadísticas y compáralas con las de tus amigos.
  • Encuentra tu estilo de juego como atacante y defensor.

Salud Deportiva

Cancelación de la competencia de clasificación

  • El voto para cancelar el concurso solo se puede activar durante la fase de preparación de la primera ronda del concurso.
  • Cuando un jugador se abstiene de votar, se considera un voto “no” en lugar de ser contado.
  • Los votos siguen siendo determinados por mayoría y van a favor de la terminación de la relación.

Corrección de errores

Como se Juega

  • Corregido: los atacantes pueden empujar el difusor cultivado a la cámara del objetivo usando 2 drones.
  • Corregido: la destrucción del entorno no reflejaba que el jugador se uniera a la competición en curso.
  • Corregido: los jugadores que abandonan las clasificaciones o la competencia sin restricciones a veces no podrán volver a unirse y recibir una carga ilimitada.
  • Corregido: 4 jugadores pueden obtener un MMR doble si abandonan el torneo y se vuelven a unir.
  • Corregido: las explosiones pueden destruir el cable de choque de un ladrón a través de paredes reforzadas y bases indestructibles.
  • Corregido: la cancelación de la secuencia de clasificación puede resultar en una penalización incluso si el jugador nunca ha participado en un partido.

Diseño de nivel

  • Corregido: el dron se puede ver a través de las cortinas sobre la ventana cerca de las escaleras rojas 1F en el mapa de la villa.
  • Corregido: la puerta al este del dormitorio de la segunda planta estaba bloqueada si el jugador estaba AFK en el mapa de la casa club.
  • Corregido: el jugador puede tropezar dentro del automóvil ubicado en el garaje en el mapa de la casa.
  • Corregido: los drones se quedaban atascados en una pila de madera en el elemento básico EXT en el mapa de la villa.
  • Corregido: no hay conflicto entre los teléfonos de los operadores en el mapa de Outback.
  • Fijo: 1F en el mapa de límites no ilumina el entorno de foco en la sala de espera de 1F cuando se ve desde una inspección de aduanas.
  • Fijo: los guardias se pueden ver afuera mientras están parados cerca del marco de la puerta en la sala de espera 1F en el mapa de límites.
  • Solucionado: problemas de conflicto alrededor de las ventanas en el mapa de la embajada.
  • Corregido: el jugador podía colocar un difusor entre los sitios de las bombas en el lobby principal de 1F en el mapa de límites.
  • Corregido: el mapa de rascacielos tiene una vista irrazonable de los atacantes con un respiradero de drones desde el balcón de la oficina EXT hasta el dormitorio de la primera planta.
  • Solucionado: varios problemas de LOD con el mapa saliente.
  • Solucionado: varios problemas de conflicto en el mapa de ensaladas en Xbox Series X.
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Operadores

  • Corregido: los drones capturados de Echo, Yokoi y Mosi, perdían la señal en las escaleras del pasillo del garaje de motos de nieve P en el mapa de ensaladas.
  • Corregido: cuando explota la carga de radio de fluoresceína RCE, su HUD aparecerá en la pantalla.
  • Corregido: el jugador con RFF puede eliminar a Gavira mientras investiga un ataque.

Experiencia de usuario

  • Solucionado: problemas menores de maquillaje y de interfaz de usuario.
  • Solucionado: problemas de localización durante todo el juego.
  • Solucionado: varios problemas de audio, SFX y animación a lo largo del juego.
  • Corregido: habrá una carga infinita si el jugador inicia un reinicio competitivo y entra en el menú de opciones antes de revelar los resultados del operador.
  • Solucionado: se produjo un error al intentar comprar paquetes de monedas o contenido digital en la tienda de primera del juego en la PS5.
  • Corregido – Dificultad aleatoria para Florus en la División de Pase de Guerra y la División de Operadores
  • Corregido: el jugador será expulsado del equipo después de cambiar el idioma que se habla en Xbox.

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