Mass Effect: Legendary Edition – Bioware explica todos los cambios del juego

Mass Effect: Bioware describe todos los cambios del juego que llegarán a la Legendary Edition. A Blog en el sitio web oficial del juegoHa analizado una serie semanal sobre la producción de Bioware Mass Effect Legendary Edition, el primer artículo que se centra en el ajuste y la restauración del juego.

Con respecto a Troupe Warfare, Bioware ha modificado la forma en que la precisión, las ayudas de propósito y los disparos se dirigen a Mass Effect, lo que permite a los jugadores “mantener una potencia de fuego más consistente” y adaptarse a Mass Effects 2 y 3.También se han reorganizado las habilidades y se han implementado cambios menores, como mapear cuerpo a cuerpo con solo presionar un botón y permitir a los jugadores marcar la carga como basura, para que puedan convertirse en omni-geles o venderse a comerciantes.

Bioware recreó algunas de las batallas de jefes del primer juego y las creó para que los compañeros de equipo pudieran controlar al equipo de forma independiente como en juegos posteriores.

A lo largo de la trilogía, la entrada y salida de tarjetas se han hecho “más confiables”, con cubiertas adicionales agregadas para algunas citas. La metacam de Galaxy at War ha sido rediseñada y ya no se verá afectada por factores como complementos o multijugador. El resultado es que producir el clímax de Mass Effect 3 será “muy difícil de lograr en la versión gloriosa”, dice Bioware.Muchos estarán encantados de saber que BioWor también ha medido los controles machistas del Mass Effect para hacer que el vehículo tenga menos baches al agregar “una recarga más rápida del escudo y nuevos propulsores”. Si un jugador toca un volcán en Macao, sufrirá daños con el tiempo en lugar de fallar inmediatamente la misión.

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Más allá de la jugabilidad real, la trilogía contará con un lanzador integrado, excelentes opciones de personalización de escritura, logros actualizados y una amplia gama de mejoras de calidad de vida que incluyen armas integradas y contenido DLC de armaduras, para que los jugadores puedan ganarlos naturalmente mientras juegan. Remixado y mejorado para la versión básica de audio de la trilogía.

La versión legendaria de Mass Effect se lanzará en PC, PlayStation 4 y Xbox One a finales de este año, el 14 de mayo. En otras noticias de la edición legendaria, he aquí por qué algunos fanáticos querían mantener el Macao original.

Jordan Oloman es un escritor independiente en IGN. Síguelo en Twitter.

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