Masahiro Sakura habla sobre el comienzo de Baby Icarus: The Rise

Imagen: Nintendo

En el último episodio de Harda’s Bar, Super Smash Brothers Ultimate Cómo habló el director Masahiro Sakura Bebé Ícaro: Levántate Nintendo comenzó su vida en la 3DS.

En ese momento, ¡el toque de Nintendo! Línea de generaciones (con juegos como Ejercicio mental) Fue increíblemente popular. Con la esperanza de que esta “tendencia continúe”, Sakura decidió que quería llevar esta idea al siguiente nivel y brindar una experiencia más completa.

“El proyecto original se basó en un nuevo hardware, viene 3DS. ¡Touch en ese momento! Las generaciones eran populares en DS. ¡Touch! Pero te dieron tantos beneficios y fueron buenos para juegos a corto plazo … Pensé que esta tendencia continuaría. Así que quería hacer algo que permitiera jugar a los juegos, y así es como planeé Kit Icarus: The Rise “.

Incluso antes de que Kid Icarus apareciera en la imagen, ¡había una estructura considerable en este toque! Las generaciones marcan la serie. El plan es crear un juego de disparos de terceros, pero debido al tamaño y las limitaciones 3D de la pantalla 3DS, las batallas de persona a persona no van a reducirlo. Así que en Kit Icarus: Rise vemos a los grandes monstruos y dioses hacerse cargo.

“Vamos a crear un juego de disparos en tercera persona con la función 3DS, pero la profundidad es limitada porque la pantalla es pequeña. Por eso no lo convertimos en una batalla de persona a persona. Los enemigos son muchas veces más grande.”

El juego aparentemente ha sido un éxito y continúa la demanda de más registros nuevos en la serie. En el mismo episodio de Harda’s Bar, se menciona cuántos fanáticos de Sakura preguntaron Mucho Acerca del bebé Ícaro: Levántate cuando el programa estaba respondiendo preguntas para enviar a Sakura.

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No importa cuántos fanáticos quieran que la serie regrese, a principios de este año, Masahiro mencionó cómo Sakura La continuación del levantamiento será difícilEs decir, no sucederá en ningún momento.

Ahora, por supuesto, Sakura está trabajando en el DLC Fighter final para Super Smash Brothers Ultimate.

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