London Mode fue contratado por la secretaria en jefe Bethesda

Fallout: una mujer con la tierra baldía apocalíptica en Londres sostiene la bandera Union Jack.

Fotografía: Otoño: Londres

Stephanie Zacharias, la escritora principal más esperada Otoño: Londres Modificación, Bethesda deja el equipo de desarrollo después de ser contratada como asistente de diseñador principal de caza en Project Studios, Project Lead Dean Carter. Recientemente anunciado.

“Esta es una noticia absolutamente fantástica y la tripulación está aquí para algo Otoño: Londres La felicitamos de todo corazón por sus esfuerzos por dar un paso atrás ”, escribió Carter en el servidor oficial de Discord de Mot. “Esperamos que nos cuente la misma historia y misión asombrosas que nos dio”.

Otoño: Londres Un ambicioso Otoño4 El cambio se dio a conocer oficialmente a principios de este año. Establece ligas de los tradicionales terrenos de la franquicia inspirados en Estados Unidos que tienen lugar entre los dos primeros juegos, Otoño: Londres Únase a un gran mapa nuevo, concéntrese adicional en las armas cuerpo a cuerpo en las nuevas secciones de la cara y las armas para unirse.

Debido a que el mod es totalmente compatible con voluntarios, Otoño: Londres Aún no hay una fecha de lanzamiento definitiva, pero el equipo ha lanzado Piezas Su trabajo es abrir el apetito de los jugadores hasta el inicio.

El guionista y automovilista galardonado, Zacharias se unió Otoño: Londres Planificar en julio de 2020

“Trabajar aquí ha sido una de las mejores experiencias de mi vida”, respondió Zacharias en el servidor de Mod Discord después de que se publicara el anuncio de Carter. “Las personas de este equipo son personas muy talentosas y maravillosas con las que ser amigos”.

Esto es lo que significa para el futuro. Otoño: LondresEl trabajo no parece estar disminuyendo. Zacharias aprovechó la historia principal y las misiones antes de la partida, y el equipo busca un nuevo escritor principal y concluye el resto de la conversación.

“Stephanie fue un pilar de apoyo para el equipo y lo ayudó a crear una historia principal emocionante e interesante y un diálogo que creemos que realmente disfrutará”, agregó Carter. [Bethesda Game Studios director Todd Howard] Sí mismo. Esperamos un futuro mejor para ella y le brindamos todo nuestro apoyo.

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