Hay problemas con los juegos N64 de la extensión Nintendo Switch Online +

Ocarina Conandorf de The Times Young Link se sorprendió cuando pasó junto a él a caballo.

Captura de pantalla: Nintendo / Kodagu

Los juegos de Nintendo 64 finalmente lanzaron oficialmente el Nintendo Switch en línea anoche, y tienen menos de una estrella. Casi de inmediato, las redes sociales comenzaron a llenarse de ejemplos de fallas técnicas, problemas de emulación y diseños de botones que demostraban que Dios no existe. Esto vuelve a cuestionar exactamente lo que la gente obtiene a cambio del nuevo precio premium de Switch Online.

Para reconsiderar, Nintendo anunció Paquete de expansión Su actual servicio de suscripción en línea de cambio de $ 20 al año En septiembre, Recientemente ha revelado silenciosamente los precios Animal Crossing: New Horizons Vivir. A cambio de actualizar a $ 50 por año, los jugadores obtienen acceso a nueve juegos de N64, 14 juegos de Sega Genesis y los próximos juegos Hogar feliz paraíso Para DLC Nuevos horizontes. Duplicar el precio de la suscripción parecía un poco ridículo, pero al mismo tiempo, la gente quería jugar La leyenda de Zelda: Ocarina of Time En sus interruptores portátiles.

Después de revelar ese precio, vaya rápido durante más de una semana, parece que Ocarina del tiempo Y otros juegos que se ejecutaban a finales de los 90 no funcionaban correctamente en hardware moderno. Speedrunner ZFG1 Compartió un conjunto de capturas de pantalla., Compara el infame templo del agua del juego con el N64 original, la consola virtual Wii U y la última versión del juego. En la versión de interruptor, la niebla, las distancias de tiro y el sistema de agua son malos. “En realidad, es peor que una WiiU VC”, dijo ZFG1. Escribió en Twitter.

Otros Speed ​​Runners también están trabajando en la versión Expansion Pack de Ocarina. Se acerca un clip Al correr por el pueblo de Kakariko de MutantAura, el juego muestra chupar hasta que se desactiva por completo. Otro clip Muestra el retraso de entrada cuando se usa el controlador Switch Pro inalámbrico con Toufool. básicamente Video de GameXplane, El enlace requiere varios fotogramas más para girar su espada después de presionar el botón que las versiones anteriores.

Ocarina del tiempo Ejecutar problemas no es el único juego. Los marcos inicialmente aburridos también llevaron De miedo Introducciones Para gente como Super mario 64 Y Mario Kart 64. Este último no encontró la niebla previamente oculta. Algunas características desagradables del juego..

Una de las pistas del Expansion Pack no es solo la capacidad de jugar juegos clásicos de N64 en el conmutador. También es una oportunidad para jugarlos en línea, algo que antes no era bienvenido. Pero los jugadores se enfrentan a uno similar Montón de velocidad de fotogramas Y Problemas de demora Al intentar competir contra amigos.

Esto puede ser un problema para las conexiones a Internet de esas personas, sin embargo, cualquiera que tenga el conmutador sabe que obtener la conexión correcta es increíblemente difícil a menos que esté sentado cerca de su enrutador. De acuerdo a experto en elaboración casera OatmealDomeLa emulación de Switch N64 parece utilizar el código de red de “sincronización perfecta”, que detiene el juego hasta que a otros les gusta.

Todo eso está en el lado de la tecnología. Pero hay otras opciones muy cuestionables en el paquete de expansión. Por ejemplo, Mario Kart 64 Se necesita una bolsa de control para almacenar datos probados en el tiempo para que los jugadores puedan competir contra sus demonios. La versión conmutada cree que también lo hace. Aunque Switch Online Extension Pack no tiene paquetes de controlador, las instrucciones para “insertar el paquete de controlador N64 en el Controlador 1” aparecen en la pantalla, lo que significa que no se han realizado pruebas fantasma.

La distribución de los botones es un error extraño. El controlador N64 original tenía seis botones en el lado derecho: los botones B, A y C de cuatro direcciones. Como solo hay cuatro en el interruptor, los botones B y A son idénticos, mientras que Y y X están asignados a ambos botones C. Esto crea problemas porque la ubicación de B y A en el conmutador es perpendicular al controlador N64 original. El resultado es una combinación intuitiva que no se puede rediseñar, especialmente los fanáticos a largo plazo que tienen que adaptarse a un diseño completamente diferente. O compre una de las copias del controlador N64 actualmente agotadas de Nintendo por otros $ 50.

Este es un desafío especial, al menos en un juego: el clásico tirador de trenes de culto. Pecado y castigo. En él, los jugadores se mueven hacia los lados mientras disparan con los botones de disparo. Pero Como Eurocomer Informes, Si los botones son de tipo mapeado, realmente no se puede disparar al mismo tiempo y moverse correctamente. En Super Mario 64, mientras tanto, puede usar la función Joy-Con Rumble, pero solo si habilita la versión japonesa.

Anoche estaba confundido en algunos juegos, encontré algunos de estos problemas, y la otra cosa que más me molestó fueron los bordes grises brillantes en ambos lados de los juegos N64, manteniendo la proporción original de 4: 3. Actualicé el interruptor a OLED, que tiene colores increíblemente vibrantes y negro muy oscuro. Sin embargo, en lugar de usar un borde negro recto o un fondo de pantalla colorido, los juegos del Paquete de expansión parece que mi interruptor se quema en ambos lados de la pantalla.

Creo que estas son las cosas que Nintendo puede arreglar, sin embargo, dado su historial, no sé si alguien debería quedarse sin aliento. La biblioteca de publicaciones minimalista del paquete de expansión debería crecer en el futuro, agregando juegos como este La leyenda de Zelda: La máscara de Majora Y Mario de papel. Mientras tanto, puedo confirmarlo. Dr. El motor de frijol promedio de la robótica Bien jugado.

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