Garden Story es una hermosa aventura de píxeles de acción para los fanáticos de Zelda

Imagen promocional de Concord Grapes y sus amigos del juego Garden Story.

Gráfico: Picograma

Cuando vi el trailer por primera vez Historia del jardín, Recordé uno de mis juegos favoritos de Game Boy Advance de mi infancia. No me pagaban mucho cuando era niño, así que me paraba y jugaba en el stand de demostración de GameStop La leyenda de Zelda: The Minish Cap En horas. Quería Historia del jardín Quiero ser como las aventuras en el bosque que tuve entonces. Cumplió esa promesa y entregó mucho más.

Historia del jardín Un juego de acción en el que juegas a las uvas de una concordia y resuelves acertijos en 2D. Algunos residentes no se han esforzado tanto en explicar por qué son ranas, algunas frutas y otras setas. Todos vivían en la arboleda y se cuidaban unos a otros a su manera, especialmente porque estaban amenazados por monstruos asociados con la podredumbre.

La extraña música de siptoon, la interfaz distintiva y la forma en que la hierba se separó un poco cuando la concordia entró me fascinó. Concord es el guardián elegido, pero los aldeanos los tratan con gentileza como a un niño. Tiene el manejo y cuidado de la mayor parte de la comunidad.

Sin embargo, Historia del jardín Sufre el mismo problema que otros juegos de acción independientes. El juego se basa en la experimentación más que en la introducción de un entrenamiento adecuado. Me tomó tres días aprender a curar y cinco días aprender a abrir el buzón (lo atacas con un arma). Esto es genial si no quieres manipular juegos con dinámicas, pero soy un jugador muy impaciente. Me gustaría decir que el martillo es capaz de eliminar los escombros para que pueda seguir mi camino feliz.

No tengo tiempo para cometer mil errores hasta que obtenga la respuesta correcta. Una vez, vi algo de trabajo en el tablón de anuncios, puede ser un poco doloroso. No me gusta cazar monstruos podridos. Quería pasar a la siguiente parte de mi heroica aventura. Así que simplemente me di por vencido y me fui a dormir. No estoy preparado para lo que sucederá a continuación.

Mi resumen diario me decía que los aldeanos estaban demasiado asustados para trabajar si el enemigo no era derrotado y que las grietas de los apartamentos habían aumentado. Yo estaba horrorizado. La comunidad confiaba en mí para realizar estas tareas y sus vidas vulnerables eran malas porque decidí contactarlos por teléfono. El juego no me dijo explícitamente por tomar malas decisiones. De lo contrario, Historia del jardín Depende de la propia responsabilidad social del jugador. Se siente como una apuesta creativa, ya que no me impide descuidar todas mis tareas una vez que la historia llega a la siguiente parte del contenido. ¿Qué hacer si se ve obligado a completar cada tarea? Entonces puede que haya empezado a sentir repugnancia por la arboleda. En cambio, se me dio la oportunidad de decidir si el horario de trabajo valía la pena.

A medida que avanzaba hacia la trama principal, me sorprendió lo difícil que fue el primer jefe. Nuevamente, si algunas pautas podrían haber ayudado Historia del jardín Señalé su modo invencible (que recomiendo encarecidamente), pero lo encontré después de que el ratón de biblioteca muriera cuatro veces. Tan pronto como derroté al jefe y los liberé de su tesoro, fui recompensado de inmediato por acceder al hermoso pueblo en el fondo del verano. Casi me pierdo el hecho de que la interfaz de primavera también ha cambiado para adaptarse a la playa de verano.

Historia del jardín Las escenas son muy reflexivas, pero orgánicas. No llama la atención sobre sus mejores partes. El juego está diseñado para permitir al jugador descubrir todos los secretos por sí mismo. Fue un completo accidente que descubrí que las flores rosadas se abrían y cerraban cuando las atacaban. Nuevamente: ideal para exploradores y no tan bueno para jugadores que quieren aprender a realizar acciones básicas del juego al instante.

Yo también me perdí Mucho Por lo general, soy malo para concentrarme en lo que dicen los personajes de fondo, porque creo que siempre puedo obtener una revisión de una publicación de búsqueda. No interno Historia del jardín. Sus registros son básicos y faltan sus búsquedas. Si interpreto a un personaje principal, tengo que buscarlo sin rumbo fijo en el mapa. O si explican cómo recolectar piezas de vidrio, repaso rápidamente sus explicaciones bajo mi propio riesgo. No hay guías ni enciclopedias en la arboleda. Solo hay experiencia de vida y escuchar a tus adultos.

Historia del jardín Es una hermosa aventura de píxeles que se siente bien y se juega bien. El bienestar social es una fantasía que no es independiente de los intentos del jugador de minimizar las cifras de Concord lo más rápido posible. Todavía te da la oportunidad de ser un mal hijo, pero no te permitirá simplemente salirte con la tuya con las consecuencias. Tal vez eso signifique que jugaré Historia del jardín Más tiempo del que esperaba.

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