Elton Ring Ray Tracing Güncelleme PC Testi

Elton Ring Ray Tracing Güncelleme PC Testi

Elton Ring, 2022’de piyasaya sürülen ve oyunun teknik yönü de dahil olmak üzere çeşitli kategorilere yayılan çok sayıda ödül alan, eleştirmenlerce beğenilen bir oyundur.

Öyle bile olsa, The Elton Ring’i teknik bir şaheser olarak kabul etmekte zorlanıyorum. Sanatı harika olsa da, oyun herhangi bir son teknolojiden yoksundur ve varsayılan görünümü şimdiye kadar gördüğümüz en etkileyici oyun olmaktan çok uzaktır. PC’de, doku modları ve diğer kullanıcı tarafından oluşturulan grafik geliştirmeleri ve ayarlamalar var, ancak bunlar yalnızca bir yere kadar gidebilir.

Bu yüzden ışın izleme güncellemesini dört gözle bekliyordum. Bandai Namco ilk olarak Elton Ring’in ışın izleme desteğiyle güncelleneceğini duyurdu. Ardından, bu haftaki 1.09 yamasıyla ışın izleme nihayet Elton Ring’e eklenene kadar, konuyla ilgili resmi bir haber yoktu (veri madencileri, yakın bir yayına işaret eden ilgili dizilerin eklendiğini tespit etse de).

Peki, FromSoftware oyunun görsellerini yeni zirvelere yükseltmeyi başardı mı? Evet ve hayır. FromSoftware’in yalnızca ışın izlemeli gölgeler ve ortam perdeleme gibi şeyleri uygulamayı seçtiği göz önüne alındığında, bu oyunun kurallarını değiştiren bir fark değil. Geliştiricilerin ışın izlemeli küresel aydınlatma eklemek istememeleri anlaşılır olsa da, en azından ışın izlemeli yansımalar ekleyebilirler çünkü bu, tüm oyunun ışıklandırmasının yeniden yazılmasını gerektirecektir. Bunun için mevcut bir oyuna bir eklentimiz ve doğrudan bir hizmetimiz var (mevcut nesil konsollarda Grand Theft Auto V).

Elton Ring söz konusu olduğunda, ışın izlemenin etkisi (sistemde maksimuma ayarlanmıştır) sahneler arasında değişir, bu yüzden oyunun başlangıcına yakın, iç ve dış mekanlarda birkaç tane yakaladım. Genel olarak ışın izleme uygulaması, gölgelerin doğruluğunu iyileştirerek kaya veya yaprak gibi nesnelerin daha gerçekçi ve gerçekçi görünmesini sağlar. Gece ve gündüz farkı olmasa da belirtmekte fayda var. Estetik olarak, sahneleri fotoğrafsız seçeneğe göre daha karanlık yapar.

READ  Crisis Remastered PC: DLSS incluido

Oyunculuktan bahsetmişken, dış mekan sahneleri daha yorucu. Örneğin bu küçük mağarada, maksimum ışın izleme maliyeti 29 FPS’dir (4K çözünürlükte mevcut olan en güçlü grafik kartı olan GeForce RTX 4090’da), bu, ışın izlemenin KAPALI olarak ayarlandığı duruma göre %24 daha düşüktür.

RT açık
RT kapalı

Mağaradan çıktığımız anda performans maliyeti çok yüksek oluyor. Maksimum ışın izleme 53 FPS’de çalışırken, ışın izleme kapalıyken 99 FPS’ye kadar çıkar. Yeşillikteki görsel gelişme çok görünür olmasına rağmen, FPS burada neredeyse yarıya inmiştir. Ayrıca, oyuncu karakterinin pelerinindeki çok daha gelişmiş gölgelemeye dikkat edin.

RT açık
RT kapalı

İşte bir kez daha Elton Ring’in başlangıcına yakın o mağaradayız. O kadar karanlık ki farklılıkları görmek zor ama varillere bakın ve ışın izleme ile çok doğru gölgeler göreceksiniz. Performans maliyeti neredeyse yok, 120 FPS’den 107 FPS’ye düşüyor.

RT açık

Ancak, bu nadir görülen bir durumdur. Yine geniş bir açık alana girmek önemli bir performans kaybı yaratır. RT KAPALI 115 FPS’de çalışır, RT AÇIK (maks) %38’lik bir düşüşle 71 FPS’ye düşer.

Ancak, tüm yapraklarda ve hatta oyuncu karakterinin ekipmanında ve yüzünde gelişmiş gölgelere dikkat edin.

RT açık
RT kapalı

Bir sonraki görüntü karşılaştırma grubunda, en başa geri döndük, merhamet edin. Performans Deltası benzerdir (102’ye karşı 60 FPS, %41 düşüş).

RT açık
RT kapalı

Biraz sola doğru ilerlediğimizde ilk NPC’nin kamp ateşinin yanında oturduğunu görüyoruz. Burada performans yine neredeyse yarıya indi (118’den 67 FPS’ye). Eşeğin yanındaki kayaya ve yeşil gölgelere bakın – çok gerçekçiler.

RT açık
RT kapalı

Virajlı bir yola yaklaşırken, performans farkı pratik olarak aynıdır. Burada ayrıca ışın izleme etkinleştirilirse ışıkların artık geçmediğini ve sahneye daha karanlık bir görünüm verdiğini fark ediyoruz.

RT açık
RT kapalı

Doğrudan Earthtree’ye bakıldığında, performans etkisi biraz azalır, 109 fps’den 75 fps’ye çıkar, bu da %31’lik bir kayıptır.

READ  Samsung ha lanzado el módulo RAM DTR5 de 512 GB
RT açık
RT kapalı

Son bir görüntü karşılaştırması bizi eve getiriyor. Yine, performans isabeti çok daha düşük (122’ye karşı 97 FPS, %20 düşüş). Kavanoz ve taş duvarın gölgeleri belirgin şekilde iyileştirilmiştir.

RT açık
RT kapalı

Genel olarak, Elton Ring güncellemesi, ilk raporların önerdiği kadar hayal kırıklığı yaratmadı, ancak harika da değildi. Ayrıca, oyunun çıkışından bu yana insanların yeniden gölgeleme yoluyla ödediği ekran alanı RTGI gölgelendiricisine göre o kadar da iyi bir gelişme değil.

Bununla birlikte, en büyük hayal kırıklığı, bu yamada herhangi bir yüksek kaliteli içeriğin olmamasıdır. Nvidia’nın hem RT çekirdeği hem de Tensor çekirdeği ile GeForce RTX grafik kartları oluşturmasının bir nedeni var; bunların ikincisi, akıllı yapay zeka görüntü yeniden yapılandırması (DLSS) yoluyla ışın izlemenin doğasında var olan performans kaybını en azından telafi etmeye adanmıştır.

Işın izleme desteğini çok fazla hayran olmadan sunmaya çalışan oyunlar şunları içerir: Life is Strange: True Colors, Rune II, Stay in the Light ve World of Warcraft. Saints Row üst düzey bir donanım olmadan piyasaya sürüldü ancak Kasım sonunda yayınlanan bir yamayla AMD FSR 2.1’i ekledi.

PC oyunlarını hala 60 FPS’ye kilitleyen ve oyuncuların bu sınırın ötesindeki kare hızını açmak için harici programlar kullanmasını gerektiren bir geliştiriciden gelmesi şaşırtıcı değil. Bu nedenle, REFramework (CAPCOM’un RE Engine tabanlı başlıkları) ve Creation Engine (Bethesda’s Skyrim, Fallout 4) için DLSS/FSR/XeSS modlarının yazarı PureDark’a ulaştım. Elton Yüzüğü. Büyük olasılıkla bir ışın izleme güncellemesine ihtiyaç duyacağını düşündüm ve bu konuda haklıydım.

DLAA uygulaması zaten tamamlanmış olsa da, PureDark zaten onlar üzerinde çalışıyor. Şu anda DLSS 3 olarak da bilinen çerçeve üretimini enjekte etmeye çalıştığını da ekleyebilirim. Söylemeye gerek yok, bu çok önemli ve Elton Ring’deki ışın izlemenin performans maliyetini karşılamak için fazlasıyla yeterli. Beklemek!

READ  Microsoft dice que Surface Pro 7 es una 'mejor opción' que MacBook Pro en un nuevo anuncio

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir