DirectStore Developer Preview ahora es compatible con Windows 10 en PC

Xbox Series S | Microsoft ha prometido que la API de DirectStore, que se introdujo por primera vez con las consolas X, se lanzará en la vista previa para desarrolladores para PC este verano. Esa promesa Mantenido el viernes pasado Cuando se presentó el primer kit de vista previa a los desarrolladores de juegos que se suscribieron al Proyecto de vista previa para desarrolladores de NDA.

Curiosamente, Microsoft estaba detrás de esto. Los resultados de DirectStore Ex solo están disponibles en Windows 11. El gerente del programa, Hassan Uraisi, explicó:

Requiere Windows 11 para ejecutar almacenamiento directo en la computadora

Cuando los desarrolladores de juegos adoptan una nueva API, Microsoft se compromete a garantizar que lleguen a tantos jugadores como sea posible. Por lo tanto, los juegos desarrollados con DirectStore SDK son compatibles con Windows 10, versión 1909 y superior; Lo mismo DirectX12 Agility STK.

Las funciones de almacenamiento directo se pueden dividir en:

  • El nuevo modelo de programación de la API de DirectStore, que ofrece el sistema de llamada de envío / finalización de parches estilo DX12, libera a las aplicaciones de la necesidad de gestionar de forma individual miles de solicitudes de E / S / notificaciones de finalización por segundo.
  • GPU que proporciona una descompresión de activos muy rápida para el tiempo de carga y las vistas de transmisión. Descompresión (más adelante en la vista previa)
  • Actualizaciones de la capa de almacenamiento: en Windows 11, tiene una capa de almacenamiento del sistema operativo mejorada que abre todo el potencial del almacenamiento directo, y en Windows 10, los juegos aún se benefician del uso eficiente de la capa de almacenamiento del sistema operativo tradicional.

Esto significa que cualquier juego basado en almacenamiento directo es compatible con el nuevo modelo de programación de Windows 10, versión 1909 y superior, y GPS. Benefíciese de la tecnología de descompresión. Además, los juegos que ejecutan Windows 11 se benefician aún más de las nuevas actualizaciones de la capa de almacenamiento, ya que Windows 11 se creó pensando en el almacenamiento directo. Ejecución en tiempo de ejecución de API y GPU La tecnología de descompresión se proporciona a través del SDK de almacenamiento directo y se envía con el juego. Como desarrollador de juegos, solo necesita activar el almacenamiento directo una vez para su motor, y todos los beneficios de compatibilidad se utilizarán automáticamente y se medirán correctamente para los jugadores.

Es posible que los juegos tarden algún tiempo en utilizar la API de IO, pero Metro Developer 4A Games Calculador Esto es muy útil para los juegos de PC en general.

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