Denovo trae su tecnología anti-manipulación de juegos a la PS5

Los lectores habituales conocen el nombre Denovo Una vez imposible Y Ahora muy intrusivo Solución antipiratería para juegos de PC. Hoy, sin embargo, la empresa matriz de Denovo, Redo PS5, anunció que los desarrolladores buscarán una solución fácil anti-trampas para sus juegos.

El ecosistema cerrado de Console Gaming es generalmente menos susceptible a cambios de memoria y / o aplicaciones fraudulentas de terceros. Conducir a A Fraude generalizado En Muchos juegos de PC en línea. He visto consolas modernas como el interruptor. Piratería de hardware generalizada Esto hace que el cambio de juego sea relativamente fácil, y el ecosistema de la PS5 es flexible a cualquier ataque externo ampliamente conocido hasta ahora (aunque Los piratas informáticos ya están involucrados en el inicio de sesión).

Sin embargo, Denovo les dice a sus desarrolladores de middleware de PS5 que “ayuda a proteger la lógica o los datos importantes del juego, evita que los estafadores cambien variables importantes y garantiza su confiabilidad”. Ese sistema generalmente funciona a través de un proceso Ambigüedad y cifrado, Para encubrir el propósito real de las prácticas internas del juego, lo que dificulta que los piratas informáticos averigüen qué fragmentos de código afectan a las diferentes partes del juego. Iretto dice que esta capa adicional de protección no tiene ningún efecto en el rendimiento de un juego, según un informe Prueba propia de Ars de versiones con tecnología Denovo y sin Denovo Arkham Knight De vuelta al sistema en 2019.

Iretto vende su sistema anti-trampas PS5 como una forma de “devolver la equidad y la diversión a los juegos”, pero también como un mecanismo de protección de ingresos para los desarrolladores. El engaño “conducirá a un menor compromiso, menor tráfico deportivo y menores ingresos para los editores de deportes”, dijo el director gerente de Denovo, Reinhard Bluekovich, en un comunicado. Muchos títulos de lanzamiento de PS5 ya incluyen esta tecnología, pero Iretto dice que ninguno.

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Curiosamente, Denovo vende este sistema como una forma de proteger los juegos en línea y “recompensar de manera segura el progreso fuera de línea”. Es decir, Denovo se puede usar para garantizar que los jugadores no intenten estrictamente instalar modos de cortocircuito o de un solo jugador en el anillo de recompensa regular del juego de PS5, o intenten evitar los pagos de micro-transferencia del juego. “Proteger las fuentes de ingresos más allá de las ventas de juegos es fundamental para los editores que dependen de los ingresos por publicidad, la moneda del juego, el contenido descargable (DLC) y la participación a largo plazo de los jugadores en los deportes”, dijo la compañía. Una declaración.

El anuncio de PS5 de hoy se produce pocos meses después de que Iretto presentara la versión de la protección antifraude Denovo. Integre directamente con la popular API SteamWorks Para juegos de PC. El año pasado, Denovo también se formó Un producto similar destinado a preservar la integridad de los juegos móviles..

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