Battlefield 2042, berbat olan en sevdiğim oyun modunu öldürdü

Battlefield 2042, berbat olan en sevdiğim oyun modunu öldürdü

savaş alanı 2042

Resim: Zar

Gibi savaş alanı 2042 zayıflamaya devam ediyor Cehennemde bir yerde “başarısız fırlatma” ve “sırada ne olursa olsun” arasında, Geliştiriciler, DICE’ın sorunsuz çalışmasını sağlamak için oyunda küçük değişiklikler yapar. Son girişimlerinin büyük bir hayranı olduğumu söyleyemem.

Oyun başlatıldığında, dahil olmak üzere çeşitli oyun modları ile başlatıldı. Web Ana Sayfası (eskiden tuhaf bir çorba savaş alanı Oyunlar ve özel kurallar) ve bazı küçük ölçekli kooperatif şeyler, ancak gerçekte, ana olaylar – ve büyük bir All-Out Warfare bayrağı altındaki ana menüye yapılan vurgu – başarı ve atılımdır.

Başarı standardınız savaş alanı Modda, oyuncular haritadaki kontrol noktalarını ele geçirmek için acele ederler, ancak atılım, her iki tarafın da bir haritaya gittiği ve ateşlerini (ve zayiatlarını) doğru cepheye odakladığı en yaygın savaş modudur. Birincisi oyunu oynamanın en popüler yolu, ikincisi ise 128 oyuncu modunu oyundan kaldırdı.

DICE açıklıyor:

Bu güncellemede, All-Out Warfare Döngülerinde birkaç güncelleme yapıyoruz. Ana değişikliğimiz Breakthrough’un 128 oyunculu sürümünü kaldırmak. All-Out Warfare’de mevcut deneyimleri gözden geçirirken, oyun alanlarının yüksek olduğu ve sandbox’ın oyun için en doğal uygun olduğu yerlerde başarı için 128 oyuncu modunun en uygun olduğunu fark ettik.

Breakthrough 128 oyuncu modunda, savaşın artan yoğunluğu ve kaosu nedeniyle bireysel bir oyuncunun ve takımın değerinin ve etkisinin azaldığını hissediyoruz.

Söylediklerini izliyorum ve birçok oyuncunun endişelerine tepki gösterdiklerini anlıyorum ama bu benim en sevdiğim oyun modu olduğu için kafam çok karıştı. Savaşın “yoğunluğunu ve kaosunu” sevdim ve hepsi bu Neden savaş alanında oynuyorumVe etrafımda ne zaman bir patlama görsem, bir cephe vardı, tanklar alevler içinde patladı ve jetler yerimden metrelerce uzağa düştü. Düşündüm, siktir, evet, bu Aynen öyle Türü savaş alanı Onlarca yıldır beklediğim deneyim.

İlk birkaç ayda öğrendiğim gibi, sevdiğim çok şey var savaş alanı 2042 Uzun gün hayranları olacak şeyler nefret ediyorumBu nedenle DICE, özellikle haritaların yarısı hala 128 oyunculu sürümlerinde çalıştığından, herkese nefes almak ve koşmak için daha fazla alan sağlayan, çığır açan modu 64 oyunculu sürümüyle sınırlamaya karar verdi.

Sonuç olarak, Breakthrough 64’teki takımların birlikte çalışma, rakibi devre dışı bırakma, spawn işaretini yerleştirme, artı menüsünü kullanarak baskıcılar ekleme ve ardından bir noktayı netleştirme ve ele geçirme – bir takımın gidişatı değiştirmesine yardımcı olma şansı daha yüksek. Örneğin. 64 oyuncu için bu hareket, ekip çalışması ve PTFO anlarını kutlamaya yardımcı olacak ivmeyi geri getirmeyi umuyoruz ve değişikliklerimizin Sezon 1’in başlangıcındaki deneyimi iyileştirmeye nasıl yardımcı olduğunu yakından izliyoruz.

Yani RIP, 128 oyuncunun dönüm noktası. Sen benim favori oyun modumsun, ama aylardır Avustralya sunucularında bir oyun oynayamıyorum – çünkü başka kimse oynamak istemiyor – muhtemelen DICE bu oyun hakkında çok çeşitli görüşlere sahip oyunculara cevap veriyor. Bana ait.

READ  La libra digital puede ayudar a hacer del Reino Unido un centro financiero

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir