Mass Effect Andromeda Hakkında Bilmeniz Gereken 10 Şey
22 Mart 2017 - 17:00
PC
Fatih KOÇ (543 Haber)
0 Yorum
Paylaş!

Mass Effect Andromeda Hakkında Bilmeniz Gereken 10 Şey

BioWare tarafından geliştirilen Mass Effect Andromeda, nihayet satışa sunuluyor. Peki, oyun hakkında yeterli bilgiye sahip misiniz?

Mass Effect Andromeda’nın çıkış haftasındayız fakat birçok oyuncu, oyun hakkında kısıtlı bilgiye sahip. İnceleme puanlarına odaklanmadan önce oyun hakkında bilgi edinmekte fayda var. Bu nedenle sizler için Mass Effect Andromeda’yı genel hatlarıyla anlattık. İşte Mass Effect Andromeda hakkında bilmeniz gereken 10 şey!

1 – Hikayemiz 2185’te Başlıyor

Mass Effect Andromeda’nın hikayesi aslında 2185 yılında Andromeda Galaksisi’nin keşfedilmesi amacıyla 20 bin kişinin 600 yıl sürecek olan bir yolculuğa gönderilmesiyle başlıyor. Ark Hyperion’da geçen 634 yılın sonunda karakterimiz 2819 yılında Andromeda’da uyanıyor. Alec Ryder ve ikiz çocuklarının hikayesini keşfedeceğimiz yeni Mass Effect oyununun amacının keşif olduğunu şimdiden söyleyelim zira hikayesi de bunun üzerinde şekilleniyor.

2 – Shepard Yer Almayacak

Farklı bir zaman diliminde geçen yeni oyunda Shepard karakterine elveda diyor ve Alec Ryder’ın ikiz çocuklarıyla yolumuza devam ediyoruz. Oyunda ister Scott isterseniz de Sara Ryder’ı kontrol edebiliyorsunuz. Eğer seçiminizden pişman olursanız oyunu bitirdikten sonra bazı bonus özelliklerle beraber diğer Ryder kardeşini de oynayabilmeniz mümkün.

3 – Açık Dünyanın Tadını Çıkarın

Açık dünya konusunda sınırları zorlayan Mass Effect Andromeda, hem gezegeni hem de gezegendeki kaynakları keşfetme imkanı sağlıyor. Elbette bu sırada birçok düşman ile karşı karşıya gelip farklı hikayelere, maceralara ortak olmanız da mümkün. Klasik oyun hikayesinin dışına çıkarak kendi maceranızı yaratabilir ve Tempest isimli geminiz ile galaksinin derinliklerine seyahat edebilirsiniz.

4 – Keşfetmek Oyunun Temelini Oluşturuyor

Açık dünyanın sunduğu keşif imkanının altını iyice çizmek lazım çünkü daha önce dediğimiz gibi oyunun aslında temel amacı keşfetmek. Mass Effect Andromeda oyunculara keşfedilecek tonla içerik sunuyor ve bunu sonuna kadar değerlendirin. Her yeni mekana girdiğinizde haritanızı kullanın ve keşfedilmemiş tek nokta bırakmayın. Bu sayede karakterinizi daha da güçlendirerek yeni yetenekler kazanabilir ve ilerleyen görevlerde daha az zorlanarak hikayenin keyfini çıkarabilirsiniz.

Ayrıca konteynır kutularından düşen eşyaların o bölgedeki ırklara özel olduğunu yani onların teknoloji ve tasarımlarını kullandığını ayrıca bir daha aynı yere gelseniz de aynı silahı bulamayacağınızı belirtelim. Eşyalar rastgele geliyor ve aynı yerde aynı eşyayı bulmanız pek mümkün değil. Her deliğe bakıp bir şey atlamadığınıza emin olmanız gerekiyor ve yapımcılar da bunu istiyor.

5 – Karakter Gelişiminde ve Savaşlarda Yenilikler Mevcut

O kadar keşfin ardından karakteriniz güçlenecek demiştik ve BioWare bu konuya uzun süre kafa yormuş diyebiliriz. Yenilenen dövüş sistemi sayesinde eskisi gibi oyunu durdurmanız mümkün değil. Ne yapacaksanız o an yapmalısınız. Karakteriniz otomatik olarak siper alsa da bazı durumlarda özellikle açık alanlarda her taraftan saldırıya uğrayabilirsiniz ve bu gibi durumlarda karakterinizin yeteri kadar güçlü olduğuna emin olmalısınız.

Yenilenen karakter sisteminde ise eskisi gibi bir sınıf seçip ona bağlı olmanız gerekmiyor. Oyuncular istedikleri şekilde karakterlerini geliştirebiliyor, istedikleri yetenekleri kullanarak farklı stratejiler sergileyebiliyorlar. Silahlarınızı da özelleştirmeniz mümkün. Özel modlar, mermi türleri ve bonus özellikler sayesinde oldukça güçlenebilirsiniz.

6 – Diyaloglar Baştan Tasarlandı

Diyaloglara müdahale edebildiğimiz oyunda değişen bazı şeyler de mevcut. Artık heart, head, Professional ve casual olarak adlandırılan dört seçenek mevcut. Diyalog kurduğunuz karakter verdiğiniz cevap tarzına uygun olarak karşılık verecek ve hikayeniz buna göre şekillenecek. Ayrıca keşfettiğiniz gezegenlerde de kuracağınız diyaloglar size katkıda bulunacak ve Andromeda Viability Points olarak isimlendirilen puanlar kazanarak galaksideki saygınlığınızı arttırabilecek, gezegenlere karargahlar kurma şansına sahip olabileceksiniz.

7 – Grafikler Frostbite 3 Motoruyla Tasarlandı

BioWare, seride büyük bir değişiklik yaparak Epic Games’in Unreal Engine’inden vazgeçerek DICE’ın Frostbite 3 motoruna geçiş yaptı. BioWare bu hamlesiyle grafik motorunun gücünün tamamını kullanmak istiyor ve her türlü görselin en yüksek kalitede olmasını hedefliyor.

Daha detaylı bir grafik deneyimi sunan Frostbite 3’ü iyi değerlendirdiklerini de söyleyebiliriz. Mekanik konusunda da başarılılar. Mekaniklerin değişimi sayesinde Mass Effect serisinde nispeten daha akıcı ve hızlı savaşlar görmeye başladık. Çoklu oyuncu modunda da gayet keyifli dakikalar geçirip yeni grafik ve mekaniklerin keyfini çıkarabilirsiniz.

8 – Yeni ve Eski Oyunculara Kucak Açıyor

Mass Effect Andromeda’nın belki de en önemli özelliği hem seriye yabancı oyunculara hitap etmesi hem de eski oyuncuların seriden kopmamalarını sağlamasıdır. Serinin nostaljik ögeler barındırdığını da söyleyelim. Serinin hayranlarının yakından tanıdığı Liara T’Soni, Mass Effect Andromeda’da yer alıyor. Kendisi aktif olarak rol almasa da sesiyle eski oyunculara özlem dolu anılar yaşatacak. Shepard ve ekibini özlüyor olabilirsiniz fakat tanıdık simaları da yeni oyunda bol bol göreceksiniz.

9 – İnceleme Puanları Maalesef Düşük

Mass Effect Andromeda incelemelerine baktığımızda beklediğimizden daha düşük puanlarla karşılaşıyoruz. Birçok farklı otoritenin incelemesine baktığımızda ise puanların düşük olma sebebi hakkında kafamız karışıyor zira kesin bir sebep yok.

Diyalog ve karakterlerin davranış şekillerinden tutun kameraların açısına, görevlerin tasarımından hikayedeki karakterlere, gezegen tasarımlarından dövüş sistemine birçok açıdan eleştiri aldı. İncelemelere baktığımızda ise herkesin farklı bir açıdan oyunu vurduğunu ve herkesin farklı bir kusur bulduğunu görüyoruz. Bu biraz kafa karıştırıcı zira incelemelerin tam olarak yakındığı sadece bir nokta var ve bu da diyaloglar. Geri kalan eleştirilerin her yazara göre değiştiğini görüyoruz ve bazıları diyaloglardan memnun olup dövüş sistemine kafa yormuş ki bu gayet ilginç ve biraz da düşündürücü.

10 – Ağır Eleştiriler Serinin Peşini Bırakmayacak

Oyunun erken erişime açılmasının ardından geliştirici ekibinde yer alan Allie Rose-Marie Leost da eleştirilerin hedefinde yer aldı. Konuşmalar sırasındaki kamera açılarını ayarlayan geliştirici, Twitter ve birçok sosyal medya üzerinden ağır eleştiri yağmuruna tutuldu ve tahmin edersiniz ki neredeyse hiçbiri yapıcı eleştiriler değildi. BioWare çalışanını korumak için bir açıklama yaptı fakat alınan puanlar ve bazı troll oyuncular oyunun ve yapımcının peşini bırakacak gibi gözükmüyor.

2017’nin Heyecanla Beklenen 10 Oyunu

Fatih KOÇ

Fatih KOÇ

Bilgisayar Mühendisliği okuyup bir yandan da teknoloji, oyun ve sinema sektörlerinde içerik üretiyorum. İnternet ile tanıştığım günden beri MMORPG oynayıp kendi oyunumu yapmakla meşgul oluyorum.